Classes / Gatuno


Corpo Treinado
[Nível Máximo : 20] Aumenta a precisão e a esquiva.
Nível 1: +1 de precisão, +1 de esquiva
Nível 2: +2 de precisão, +2 de esquiva
Nível 3: +3 de precisão, +3 de esquiva
Nível 4: +4 de precisão, +4 de esquiva
Nível 5: +5 de precisão, +5 de esquiva
Nível 6: +6 de precisão, +6 de esquiva
Nível 7: +7 de precisão, +7 de esquiva
Nível 8: +8 de precisão, +8 de esquiva
Nível 9: +9 de precisão, +9 de esquiva
Nível 10: +10 de precisão, +10 de esquiva
Nível 11: +11 de precisão, +11 de esquiva
Nível 12: +12 de precisão, +12 de esquiva
Nível 13: +13 de precisão, +13 de esquiva
Nível 14: +14 de precisão, +14 de esquiva
Nível 15: +15 de precisão, +15 de esquiva
Nível 16: +16 de precisão, +16 de esquiva
Nível 17: +17 de precisão, +17 de esquiva
Nível 18: +18 de precisão, +18 de esquiva
Nível 19: +19 de precisão, +19 de esquiva
Nível 20: +20 de precisão, +20 de esquiva
Visão Aguçada
[Nível Máximo : 8] Aumenta o alcance de ataque com armas de arremesso, como shurikens e facas. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 3 em Corpo Treinado
Nível 1: Alcance de ataque com armas de arremesso: +25
Nível 2: Alcance de ataque com armas de arremesso: +50
Nível 3: Alcance de ataque com armas de arremesso: +75
Nível 4: Alcance de ataque com armas de arremesso: +100
Nível 5: Alcance de ataque com armas de arremesso: +125
Nível 6: Alcance de ataque com armas de arremesso: +150
Nível 7: Alcance de ataque com armas de arremesso: +175
Nível 8: Alcance de ataque com armas de arremesso: +200
Desordem
[Nível Máximo : 20] Temporariamente, reduz a defesa contra armas e as habilidades de ataque da vítima, chegando a impedir seus ataques. Não é possível usar esta habilidade com um monstro já "desordenado".
Nível 1: -5 MP; -1 no ataque com arma e -1 na defesa contra armas do inimigo, durante 7 segundos.
Nível 2: -5 MP; -2 no ataque com arma e -2 na defesa contra armas do inimigo, durante 9 segundos.
Nível 3: -5 MP; -3 no ataque com arma e -3 na defesa contra armas do inimigo, durante 11 segundos.
Nível 4: -5 MP; -4 no ataque com arma e -4 na defesa contra armas do inimigo, durante 13 segundos.
Nível 5: -5 MP; -5 no ataque com arma e -5 na defesa contra armas do inimigo, durante 15 segundos.
Nível 6: -6 MP; -6 no ataque com arma e -6 na defesa contra armas do inimigo, durante 20 segundos.
Nível 7: -6 MP; -7 no ataque com arma e -7 na defesa contra armas do inimigo, durante 22 segundos.
Nível 8: -6 MP; -8 no ataque com arma e -8 na defesa contra armas do inimigo, durante 24 segundos.
Nível 9: -7 MP; -9 no ataque com arma e -9 na defesa contra armas do inimigo, durante 29 segundos.
Nível 10: -7 MP; -10 no ataque com arma e -10 na defesa contra armas do inimigo, durante 31 segundos.
Nível 11: -7 MP; -11 no ataque com arma e -11 na defesa contra armas do inimigo, durante 33 segundos.
Nível 12: -8 MP; -12 no ataque com arma e -12 na defesa contra armas do inimigo, durante 38 segundos.
Nível 13: -8 MP; -13 no ataque com arma e -13 na defesa contra armas do inimigo, durante 40 segundos.
Nível 14: -8 MP; -14 no ataque com arma e -14 na defesa contra armas do inimigo, durante 42 segundos.
Nível 15: -9 MP; -15 no ataque com arma e -15 na defesa contra armas do inimigo, durante 47 segundos.
Nível 16: -9 MP; -16 no ataque com arma e -16 na defesa contra armas do inimigo, durante 49 segundos.
Nível 17: -9 MP; -17 no ataque com arma e -17 na defesa contra armas do inimigo, durante 51 segundos.
Nível 18: -10 MP; -18 no ataque com arma e -18 na defesa contra armas do inimigo, durante 56 segundos.
Nível 19: -10 MP; -19 no ataque com arma e -19 na defesa contra armas do inimigo, durante 58 segundos.
Nível 20: -10 MP; -20 no ataque com arma e -20 na defesa contra armas do inimigo, durante 60 segundos.
Visão Noturna
[Nível Máximo : 20] Consome MP para esconder o usuário nas sombras. Ele não pode ser atacado, nem pode atacar. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 3 em Desordem
Nível 1: -24 MP; desaparece por 10 segundos, -30 de velocidade
Nível 2: -23 MP; desaparece por 20 segundos, -28 de velocidade
Nível 3: -22 MP; desaparece por 30 segundos, -26 de velocidade
Nível 4: -21 MP; desaparece por 40 segundos, -24 de velocidade
Nível 5: -20 MP; desaparece por 50 segundos, -22 de velocidade
Nível 6: -19 MP; desaparece por 60 segundos, -20 de velocidade
Nível 7: -18 MP; desaparece por 70 segundos, -18 de velocidade
Nível 8: -17 MP; desaparece por 80 segundos, -16 de velocidade
Nível 9: -16 MP; desaparece por 90 segundos, -14 de velocidade
Nível 10: -15 MP; desaparece por 100 segundos, -12 de velocidade
Nível 11: -14 MP; desaparece por 110 segundos, -10 de velocidade
Nível 12: -13 MP; desaparece por 120 segundos, -8 de velocidade
Nível 13: -12 MP; desaparece por 130 segundos, -7 de velocidade
Nível 14: -11 MP; desaparece por 140 segundos, -6 de velocidade
Nível 15: -10 MP; desaparece por 150 segundos, -5 de velocidade
Nível 16: -9 MP; desaparece por 160 segundos, -4 de velocidade
Nível 17: -8 MP; desaparece por 170 segundos, -3 de velocidade
Nível 18: -7 MP; desaparece por 180 segundos, -2 de velocidade
Nível 19: -6 MP; desaparece por 190 segundos, -1 de velocidade
Nível 20: -5 MP; desaparece por 200 segundos, velocidade normal
Ataque Duplo
[Nível Máximo : 20] Consome MP para atacar um inimigo duas vezes com uma adaga.
Nível 1: -6 MP; 65% de dano
Nível 2: -6 MP; 68% de dano
Nível 3: -6 MP; 71% de dano
Nível 4: -6 MP; 74% de dano
Nível 5: -7 MP; 78% de dano
Nível 6: -7 MP; 81% de dano
Nível 7: -7 MP; 84% de dano
Nível 8: -8 MP; 88% de dano
Nível 9: -8 MP; 91% de dano
Nível 10: -9 MP; 95% de dano
Nível 11: -9 MP; 98% de dano
Nível 12: -10 MP; 102% de dano
Nível 13: -10 MP; 105% de dano
Nível 14: -11 MP; 109% de dano
Nível 15: -11 MP; 112% de dano
Nível 16: -12 MP; 116% de dano
Nível 17: -12 MP; 119% de dano
Nível 18: -13 MP; 123% de dano
Nível 19: -13 MP; 126% de dano
Nível 20: -14 MP; 130% de dano
Sete da Sorte
[Nível Máximo : 20] Consome MP para atirar 2 shurikens e aplicar dano com base na SOR, não importando o nível de Maestria em Garras.
Nível 1: -8 MP; 58% de dano
Nível 2: -8 MP; 62% de dano
Nível 3: -8 MP; 66% de dano
Nível 4: -8 MP; 70% de dano
Nível 5: -9 MP; 76% de dano
Nível 6: -9 MP; 80% de dano
Nível 7: -9 MP; 84% de dano
Nível 8: -10 MP; 90% de dano
Nível 9: -10 MP; 94% de dano
Nível 10: -11 MP; 100% de dano
Nível 11: -11 MP; 104% de dano
Nível 12: -12 MP; 110% de dano
Nível 13: -12 MP; 114% de dano
Nível 14: -13 MP; 120% de dano
Nível 15: -13 MP; 124% de dano
Nível 16: -14 MP; 130% de dano
Nível 17: -14 MP; 134% de dano
Nível 18: -15 MP; 140% de dano
Nível 19: -15 MP; 144% de dano
Nível 20: -16 MP; 150% de dano