Classes / Andarílho


Alquimia
[Nível Máximo : 20] Aumenta a duração e o efeito de itens de recuperação (como poções). Itens como Elixir, que recuperam em porcentagem, não são afetados por esta habilidade.
Nível 1: 103% de nível de recuperação, 103% de duração do efeito
Nível 2: 106% de nível de recuperação, 106% de duração do efeito
Nível 3: 109% de nível de recuperação, 109% de duração do efeito
Nível 4: 112% de nível de recuperação, 112% de duração do efeito
Nível 5: 115% de nível de recuperação, 115% de duração do efeito
Nível 6: 118% de nível de recuperação, 118% de duração do efeito
Nível 7: 121% de nível de recuperação, 121% de duração do efeito
Nível 8: 124% de nível de recuperação, 124% de duração do efeito
Nível 9: 127% de nível de recuperação, 127% de duração do efeito
Nível 10: 130% de nível de recuperação, 130% de duração do efeito
Nível 11: 132% de nível de recuperação, 132% de duração do efeito
Nível 12: 134% de nível de recuperação, 134% de duração do efeito
Nível 13: 136% de nível de recuperação, 136% de duração do efeito
Nível 14: 138% de nível de recuperação, 138% de duração do efeito
Nível 15: 140% de nível de recuperação, 140% de duração do efeito
Nível 16: 142% de nível de recuperação, 142% de duração do efeito
Nível 17: 144% de nível de recuperação, 144% de duração do efeito
Nível 18: 146% de nível de recuperação, 146% de duração do efeito
Nível 19: 148% de nível de recuperação, 148% de duração do efeito
Nível 20: 150% de nível de recuperação, 150% de duração do efeito
Mais Mesos
[Nível Máximo : 20] Essa habilidade fará com que todos os membros do grupo recebam mais mesos ao derrotarem monstros.
Nível 1: -45 MP; durante 45 segundos, +3% de mesos soltos
Nível 2: -45 MP; durante 45 segundos, +6% de mesos soltos
Nível 3: -45 MP; durante 45 segundos, +9% de mesos soltos
Nível 4: -45 MP; durante 45 segundos, +12% de mesos soltos
Nível 5: -45 MP; durante 45 segundos, +15% de mesos soltos
Nível 6: -50 MP; durante 50 segundos, +18% de mesos soltos
Nível 7: -50 MP; durante 55 segundos, +21% de mesos soltos
Nível 8: -50 MP; durante 60 segundos, +24% de mesos soltos
Nível 9: -50 MP; durante 65 segundos, +27% de mesos soltos
Nível 10: -50 MP; durante 70 segundos, +30% de mesos soltos
Nível 11: -55 MP; durante 75 segundos, +32% de mesos soltos
Nível 12: -55 MP; durante 80 segundos, +34% de mesos soltos
Nível 13: -55 MP; durante 85 segundos, +36% de mesos soltos
Nível 14: -55 MP; durante 90 segundos, +38% de mesos soltos
Nível 15: -55 MP; durante 95 segundos, +40% de mesos soltos
Nível 16: -60 MP; durante 100 segundos, +42% de mesos soltos
Nível 17: -60 MP; durante 105 segundos, +44% de mesos soltos
Nível 18: -60 MP; durante 110 segundos, +46% de mesos soltos
Nível 19: -60 MP; durante 115 segundos, +48% de mesos soltos
Nível 20: -60 MP; durante 120 segundos, +50% de mesos soltos
Sombra Aliada
[Nível Máximo : 30] Convoca uma sombra que repete cada movimento do usuário, temporariamente. Ela não tem vida e desaparece após algum tempo.
Nível 1: -200 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 20% de ataque, 21% de habilidade
Nível 2: -195 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 24% de ataque, 21% de habilidade
Nível 3: -190 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 28% de ataque, 21% de habilidade
Nível 4: -185 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 31% de ataque, 21% de habilidade
Nível 5: -180 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 34% de ataque, 21% de habilidade
Nível 6: -175 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 37% de ataque, 21% de habilidade
Nível 7: -170 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 40% de ataque, 21% de habilidade
Nível 8: -165 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 43% de ataque, 22% de habilidade
Nível 9: -160 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 46% de ataque, 23% de habilidade
Nível 10: -155 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 60 segundos, 49% de ataque, 24% de habilidade
Nível 11: -150 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 52% de ataque, 25% de habilidade
Nível 12: -145 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 54% de ataque, 26% de habilidade
Nível 13: -140 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 56% de ataque, 27% de habilidade
Nível 14: -135 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 58% de ataque, 28% de habilidade
Nível 15: -130 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 60% de ataque, 29% de habilidade
Nível 16: -125 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 62% de ataque, 30% de habilidade
Nível 17: -120 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 64% de ataque, 31% de habilidade
Nível 18: -115 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 66% de ataque, 32% de habilidade
Nível 19: -110 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 68% de ataque, 33% de habilidade
Nível 20: -105 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 120 segundos, 70% de ataque, 34% de habilidade
Nível 21: -100 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 71% de ataque, 35% de habilidade
Nível 22: -95 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 72% de ataque, 36% de habilidade
Nível 23: -90 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 73% de ataque, 37% de habilidade
Nível 24: -85 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 74% de ataque, 38% de habilidade
Nível 25: -80 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 75% de ataque, 40% de habilidade
Nível 26: -75 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 76% de ataque, 42% de habilidade
Nível 27: -70 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 77% de ataque, 44% de habilidade
Nível 28: -65 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 78% de ataque, 46% de habilidade
Nível 29: -60 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 79% de ataque, 48% de habilidade
Nível 30: -55 MP (Consome 1 Pedra Convocadora), convoca uma sombra por 180 segundos, 80% de ataque, 50% de habilidade
Teia de Sombras
[Teia de Aranha : 20] Cria uma teia de sombras que é capaz de prender até seis adversários. Uma vez presos, os monstros não poderão se mexer.
Nível 1: -10 MP; durante 5 segundos, prende inimigos com 42% de chance de sucesso
Nível 2: -10 MP; durante 5 segundos, prende inimigos com 44% de chance de sucesso
Nível 3: -10 MP; durante 5 segundos, prende inimigos com 46% de chance de sucesso
Nível 4: -10 MP; durante 5 segundos, prende inimigos com 48% de chance de sucesso
Nível 5: -10 MP; durante 5 segundos, prende inimigos com 50% de chance de sucesso
Nível 6: -14 MP; durante 6 segundos, prende inimigos com 52% de chance de sucesso
Nível 7: -14 MP; durante 6 segundos, prende inimigos com 54% de chance de sucesso
Nível 8: -14 MP; durante 6 segundos, prende inimigos com 56% de chance de sucesso
Nível 9: -14 MP; durante 6 segundos, prende inimigos com 58% de chance de sucesso
Nível 10: -14 MP; durante 6 segundos, prende inimigos com 60% de chance de sucesso
Nível 11: -18 MP; durante 7 segundos, prende inimigos com 62% de chance de sucesso
Nível 12: -18 MP; durante 7 segundos, prende inimigos com 64% de chance de sucesso
Nível 13: -18 MP; durante 7 segundos, prende inimigos com 66% de chance de sucesso
Nível 14: -18 MP; durante 7 segundos, prende inimigos com 68% de chance de sucesso
Nível 15: -18 MP; durante 7 segundos, prende inimigos com 70% de chance de sucesso
Nível 16: -22 MP; durante 8 segundos, prende inimigos com 72% de chance de sucesso
Nível 17: -22 MP; durante 8 segundos, prende inimigos com 74% de chance de sucesso
Nível 18: -22 MP; durante 8 segundos, prende inimigos com 76% de chance de sucesso
Nível 19: -22 MP; durante 8 segundos, prende inimigos com 78% de chance de sucesso
Nível 20: -22 MP; durante 8 segundos, prende inimigos com 80% de chance de sucesso
Mesos das Sombras
[Nível Máximo : 30] Esta habilidade consome mesos ao invés de MP. O dano causado ao inimigo será baseado na quantia de mesos gasta ao utilizar o golpe. Anula o bônus de defesa contra armas e magia dos monstros. Habilidade Exigida : Mínimo de Nív
Nível 1: -50~200 mesos; +50% de dano com 1% de chance de sucesso
Nível 2: -60~240 mesos; +50% de dano com 1% de chance de sucesso
Nível 3: -70~260 mesos; +50% de dano com 1% de chance de sucesso
Nível 4: -80~280 mesos; +50% de dano com 2% de chance de sucesso
Nível 5: -90~300 mesos; +50% de dano com 2% de chance de sucesso
Nível 6: -100~320 mesos; +50% de dano com 2% de chance de sucesso
Nível 7: -110~340 mesos; +50% de dano com 3% de chance de sucesso
Nível 8: -120~360 mesos; +50% de dano com 3% de chance de sucesso
Nível 9: -120~380 mesos; +50% de dano com 3% de chance de sucesso
Nível 10: -140~400 mesos; +50% de dano com 4% de chance de sucesso
Nível 11: -150~420 mesos; +50% de dano com 4% de chance de sucesso
Nível 12: -160~440 mesos; +50% de dano com 4% de chance de sucesso
Nível 13: -170~460 mesos; +50% de dano com 5% de chance de sucesso
Nível 14: -180~480 mesos; +50% de dano com 5% de chance de sucesso
Nível 15: -190~500 mesos; +50% de dano com 5% de chance de sucesso
Nível 16: -200~520 mesos; +50% de dano com 6% de chance de sucesso
Nível 17: -210~540 mesos; +50% de dano com 6% de chance de sucesso
Nível 18: -220~560 mesos; +50% de dano com 6% de chance de sucesso
Nível 19: -230~580 mesos; +50% de dano com 7% de chance de sucesso
Nível 20: -240~600 mesos; +50% de dano com 7% de chance de sucesso
Nível 21: -250~620 mesos; +50% de dano com 7% de chance de sucesso
Nível 22: -260~640 mesos; +50% de dano com 8% de chance de sucesso
Nível 23: -270~660 mesos; +50% de dano com 8% de chance de sucesso
Nível 24: -280~680 mesos; +50% de dano com 8% de chance de sucesso
Nível 25: -290~700 mesos; +50% de dano com 9% de chance de sucesso
Nível 26: -300~720 mesos; +50% de dano com 9% de chance de sucesso
Nível 27: -310~740 mesos; +50% de dano com 9% de chance de sucesso
Nível 28: -320~760 mesos; +50% de dano com 10% de chance de sucesso
Nível 29: -330~780 mesos; +50% de dano com 10% de chance de sucesso
Nível 30: -340~800 mesos; +50% de dano com 10% de chance de sucesso
Vingadora
[Nível Máximo : 30] Consome MP para gerar uma enorme estrela de arremesso, que transpassa o inimigo atacando até mesmo aqueles adversários que estiverem atrás do alvo original.
Nível 1: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 65% de dano
Nível 2: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 70% de dano
Nível 3: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 75% de dano
Nível 4: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 80% de dano
Nível 5: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 85% de dano
Nível 6: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 90% de dano
Nível 7: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 95% de dano
Nível 8: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 100% de dano
Nível 9: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 105% de dano
Nível 10: -16 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 4 inimigos, 110% de dano
Nível 11: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 114% de dano
Nível 12: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 118% de dano
Nível 13: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 122% de dano
Nível 14: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 126% de dano
Nível 15: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 130% de dano
Nível 16: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 134% de dano
Nível 17: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 138% de dano
Nível 18: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 142% de dano
Nível 19: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 146% de dano
Nível 20: -23 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 5 inimigos, 150% de dano
Nível 21: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 153% de dano
Nível 22: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 156% de dano
Nível 23: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 159% de dano
Nível 24: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 162% de dano
Nível 25: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 165% de dano
Nível 26: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 168% de dano
Nível 27: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 171% de dano
Nível 28: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 174% de dano
Nível 29: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 177% de dano
Nível 30: -30 MP; consome 3 estrelas de arremesso para atacar até 6 inimigos, 180% de dano
Salto no Ar
[Nível Máximo : 20] Enquanto estiver no ar depois de um salto, use esta habilidade com uma tecla de seta para dar outro salto. Quanto maior o nível da habilidade, maior a distância do salto. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 5 em Vingadora
Nível 1: -60 MP, salta a certa distância
Nível 2: -57 MP, salta a certa distância
Nível 3: -54 MP, salta a certa distância
Nível 4: -51 MP, salta a certa distância
Nível 5: -48 MP, salta a certa distância
Nível 6: -45 MP, salta a certa distância
Nível 7: -42 MP, salta a certa distância
Nível 8: -39 MP, salta a certa distância
Nível 9: -36 MP, salta a certa distância
Nível 10: -33 MP, salta a certa distância
Nível 11: -31 MP, salta a certa distância
Nível 12: -29 MP, salta a certa distância
Nível 13: -27 MP, salta a certa distância
Nível 14: -25 MP, salta a certa distância
Nível 15: -23 MP, salta a certa distância
Nível 16: -21 MP, salta a certa distância
Nível 17: -19 MP, salta a certa distância
Nível 18: -17 MP, salta a certa distância
Nível 19: -15 MP, salta a certa distância
Nível 20: -13 MP, salta a certa distância