Classes / Mercenário


Maestria em Garras
[Nível Máximo : 20] Aumenta a maestria e a precisão com shurikens, além do número máximo de shurikens por recarga. Só se aplica se o personagem portar shurikens.
Nível 1: 15% de Maestria com armas de garra, +1% de precisão, 10 shurikens adicionais.
Nível 2: 15% de Maestria com armas de garra, +2% de precisão, 20 shurikens adicionais.
Nível 3: 20% de Maestria com armas de garra, +3% de precisão, 30 shurikens adicionais.
Nível 4: 20% de Maestria com armas de garra, +4% de precisão, 40 shurikens adicionais.
Nível 5: 25% de Maestria com armas de garra, +5% de precisão, 50 shurikens adicionais.
Nível 6: 25% de Maestria com armas de garra, +6% de precisão, 60 shurikens adicionais.
Nível 7: 30% de Maestria com armas de garra, +7% de precisão, 70 shurikens adicionais.
Nível 8: 30% de Maestria com armas de garra, +8% de precisão, 80 shurikens adicionais.
Nível 9: 35% de Maestria com armas de garra, +9% de precisão, 90 shurikens adicionais.
Nível 10: 35% de Maestria com armas de garra, +10% de precisão, 100 shurikens adicionais.
Nível 11: 40% de Maestria com armas de garra, +11% de precisão, 110 shurikens adicionais.
Nível 12: 40% de Maestria com armas de garra, +12% de precisão, 120 shurikens adicionais.
Nível 13: 45% de Maestria com armas de garra, +13% de precisão, 130 shurikens adicionais.
Nível 14: 45% de Maestria com armas de garra, +14% de precisão, 140 shurikens adicionais.
Nível 15: 50% de Maestria com armas de garra, +15% de precisão, 150 shurikens adicionais.
Nível 16: 50% de Maestria com armas de garra, +16% de precisão, 160 shurikens adicionais.
Nível 17: 55% de Maestria com armas de garra, +17% de precisão, 170 shurikens adicionais.
Nível 18: 55% de Maestria com armas de garra, +18% de precisão, 180 shurikens adicionais.
Nível 19: 60% de Maestria com armas de garra, +19% de precisão, 190 shurikens adicionais.
Nível 20: 60% de Maestria com armas de garra, +20% de precisão, 200 shurikens adicionais.
Ataque Crítico
[Nível Máximo : 30] Permite que o personagem acerte um ataque crítico com uma chance de sucesso determinada. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 3 em Maestria em Garras
Nível 1: 21% de chance de sucesso, 113% de dano crítico
Nível 2: 22% de chance de sucesso, 116% de dano crítico
Nível 3: 23% de chance de sucesso, 119% de dano crítico
Nível 4: 24% de chance de sucesso, 122% de dano crítico
Nível 5: 25% de chance de sucesso, 125% de dano crítico
Nível 6: 26% de chance de sucesso, 128% de dano crítico
Nível 7: 27% de chance de sucesso, 131% de dano crítico
Nível 8: 28% de chance de sucesso, 134% de dano crítico
Nível 9: 29% de chance de sucesso, 137% de dano crítico
Nível 10: 30% de chance de sucesso, 140% de dano crítico
Nível 11: 31% de chance de sucesso, 143% de dano crítico
Nível 12: 32% de chance de sucesso, 146% de dano crítico
Nível 13: 33% de chance de sucesso, 149% de dano crítico
Nível 14: 34% de chance de sucesso, 152% de dano crítico
Nível 15: 35% de chance de sucesso, 155% de dano crítico
Nível 16: 36% de chance de sucesso, 158% de dano crítico
Nível 17: 37% de chance de sucesso, 161% de dano crítico
Nível 18: 38% de chance de sucesso, 164% de dano crítico
Nível 19: 39% de chance de sucesso, 167% de dano crítico
Nível 20: 40% de chance de sucesso, 170% de dano crítico
Nível 21: 41% de chance de sucesso, 173% de dano crítico
Nível 22: 42% de chance de sucesso, 176% de dano crítico
Nível 23: 43% de chance de sucesso, 179% de dano crítico
Nível 24: 44% de chance de sucesso, 182% de dano crítico
Nível 25: 45% de chance de sucesso, 185% de dano crítico
Nível 26: 46% de chance de sucesso, 188% de dano crítico
Nível 27: 47% de chance de sucesso, 191% de dano crítico
Nível 28: 48% de chance de sucesso, 194% de dano crítico
Nível 29: 49% de chance de sucesso, 197% de dano crítico
Nível 30: 50% de chance de sucesso, 200% de dano crítico
Vigor
[Nível Máximo : 20] Restaura uma quantidade adicional de HP e MP.
Nível 1: 3 HP e 1 MP adicionais recuperados a cada 29 segundos.
Nível 2: 6 HP e 2 MP adicionais recuperados a cada 28 segundos.
Nível 3: 9 HP e 3 MP adicionais recuperados a cada 27 segundos.
Nível 4: 12 HP e 4 MP adicionais recuperados a cada 26 segundos.
Nível 5: 15 HP e 5 MP adicionais recuperados a cada 25 segundos.
Nível 6: 18 HP e 6 MP adicionais recuperados a cada 24 segundos.
Nível 7: 21 HP e 7 MP adicionais recuperados a cada 23 segundos.
Nível 8: 24 HP e 8 MP adicionais recuperados a cada 22 segundos.
Nível 9: 27 HP e 9 MP adicionais recuperados a cada 21 segundos.
Nível 10: 30 HP e 10 MP adicionais recuperados a cada 20 segundos.
Nível 11: 33 HP e 11 MP adicionais recuperados a cada 19 segundos.
Nível 12: 36 HP e 12 MP adicionais recuperados a cada 18 segundos.
Nível 13: 39 HP e 13 MP adicionais recuperados a cada 17 segundos.
Nível 14: 42 HP e 14 MP adicionais recuperados a cada 16 segundos.
Nível 15: 45 HP e 15 MP adicionais recuperados a cada 15 segundos.
Nível 16: 48 HP e 16 MP adicionais recuperados a cada 14 segundos.
Nível 17: 51 HP e 17 MP adicionais recuperados a cada 13 segundos.
Nível 18: 54 HP e 18 MP adicionais recuperados a cada 12 segundos.
Nível 19: 57 HP e 19 MP adicionais recuperados a cada 11 segundos.
Nível 20: 62 HP e 20 MP adicionais recuperados a cada 10 segundos.
Especialização em Garras
[Nível Máximo : 20] Consome HP e MP para aumentar a velocidade de ataque com a garra, temporariamente. Só se aplica se o usuário estiver equipando uma garra. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 5 em Maestria em Garras
Nível 1: -29 HP, -29 MP; aumenta a velocidade com garra por 10 segundos.
Nível 2: -28 HP, -28 MP; aumenta a velocidade com garra por 20 segundos.
Nível 3: -27 HP, -27 MP; aumenta a velocidade com garra por 30 segundos.
Nível 4: -26 HP, -26 MP; aumenta a velocidade com garra por 40 segundos.
Nível 5: -25 HP, -25 MP; aumenta a velocidade com garra por 50 segundos.
Nível 6: -24 HP, -24 MP; aumenta a velocidade com garra por 60 segundos.
Nível 7: -23 HP, -23 MP; aumenta a velocidade com garra por 70 segundos.
Nível 8: -22 HP, -22 MP; aumenta a velocidade com garra por 80 segundos.
Nível 9: -21 HP, -21 MP; aumenta a velocidade com garra por 90 segundos.
Nível 10: -20 HP, -20 MP; aumenta a velocidade com garra por 100 segundos.
Nível 11: -19 HP, -19 MP; aumenta a velocidade com garra por 110 segundos.
Nível 12: -18 HP, -18 MP; aumenta a velocidade com garra por 120 segundos.
Nível 13: -17 HP, -17 MP; aumenta a velocidade com garra por 130 segundos.
Nível 14: -16 HP, -16 MP; aumenta a velocidade com garra por 140 segundos.
Nível 15: -15 HP, -15 MP; aumenta a velocidade com garra por 150 segundos.
Nível 16: -14 HP, -14 MP; aumenta a velocidade com garra por 160 segundos.
Nível 17: -13 HP, -13 MP; aumenta a velocidade com garra por 170 segundos.
Nível 18: -12 HP, -12 MP; aumenta a velocidade com garra por 180 segundos.
Nível 19: -11 HP, -11 MP; aumenta a velocidade com garra por 190 segundos.
Nível 20: -10 HP, -10 MP; aumenta a velocidade com garra por 200 segundos.
Agilidade
[Nível Máximo : 20] Melhora a Velocidade e habilidade de Pulo de todos os membros do grupo, temporariamente.
Nível 1: -15 MP; +2 de velocidade e +1 de salto, durante 10 segundos.
Nível 2: -15 MP; +4 de velocidade e +2 de salto, durante 20 segundos.
Nível 3: -15 MP; +6 de velocidade e +3 de salto, durante 30 segundos.
Nível 4: -15 MP; +8 de velocidade e +4 de salto, durante 40 segundos.
Nível 5: -15 MP; +10 de velocidade e +5 de salto, durante 50 segundos.
Nível 6: -15 MP; +12 de velocidade e +6 de salto, durante 60 segundos.
Nível 7: -15 MP; +14 de velocidade e +7 de salto, durante 70 segundos.
Nível 8: -15 MP; +16 de velocidade e +8 de salto, durante 80 segundos.
Nível 9: -15 MP; +18 de velocidade e +9 de salto, durante 90 segundos.
Nível 10: -15 MP; +20 de velocidade e +10 de salto, durante 100 segundos.
Nível 11: -30 MP; +22 de velocidade e +11 de salto, durante 110 segundos.
Nível 12: -30 MP; +24 de velocidade e +12 de salto, durante 120 segundos.
Nível 13: -30 MP; +26 de velocidade e +13 de salto, durante 130 segundos.
Nível 14: -30 MP; +28 de velocidade e +14 de salto, durante 140 segundos.
Nível 15: -30 MP; +30 de velocidade e +15 de salto, durante 150 segundos.
Nível 16: -30 MP; +32 de velocidade e +16 de salto, durante 160 segundos.
Nível 17: -30 MP; +34 de velocidade e +17 de salto, durante 170 segundos.
Nível 18: -30 MP; +36 de velocidade e +18 de salto, durante 180 segundos.
Nível 19: -30 MP; +38 de velocidade e +19 de salto, durante 190 segundos.
Nível 20: -30 MP; +40 de velocidade e +20 de salto, durante 200 segundos.
Drenagem
[Nível Máximo : 30] Absorve parte do dano causado ao inimigo como HP. O máximo que é possível absorver é metade da HP máximo do personagem; não é possível absorver mais do que a HP máximo do inimigo. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 3 em Vig
Nível 1: -12 MP; absorve 16% do dano como HP, 102% de dano
Nível 2: -12 MP; absorve 17% do dano como HP, 104% de dano
Nível 3: -12 MP; absorve 18% do dano como HP, 106% de dano
Nível 4: -12 MP; absorve 19% do dano como HP, 108% de dano
Nível 5: -12 MP; absorve 20% do dano como HP, 110% de dano
Nível 6: -12 MP; absorve 21% do dano como HP, 112% de dano
Nível 7: -12 MP; absorve 22% do dano como HP, 114% de dano
Nível 8: -12 MP; absorve 23% do dano como HP, 116% de dano
Nível 9: -12 MP; absorve 24% do dano como HP, 118% de dano
Nível 10: -12 MP; absorve 25% do dano como HP, 120% de dano
Nível 11: -12 MP; absorve 26% do dano como HP, 122% de dano
Nível 12: -12 MP; absorve 27% do dano como HP, 124% de dano
Nível 13: -12 MP; absorve 28% do dano como HP, 126% de dano
Nível 14: -12 MP; absorve 29% do dano como HP, 128% de dano
Nível 15: -12 MP; absorve 30% do dano como HP, 130% de dano
Nível 16: -24 MP; absorve 31% do dano como HP, 132% de dano
Nível 17: -24 MP; absorve 32% do dano como HP, 134% de dano
Nível 18: -24 MP; absorve 33% do dano como HP, 136% de dano
Nível 19: -24 MP; absorve 34% do dano como HP, 138% de dano
Nível 20: -24 MP; absorve 35% do dano como HP, 140% de dano
Nível 21: -24 MP; absorve 36% do dano como HP, 142% de dano
Nível 22: -24 MP; absorve 37% do dano como HP, 144% de dano
Nível 23: -24 MP; absorve 38% do dano como HP, 146% de dano
Nível 24: -24 MP; absorve 39% do dano como HP, 148% de dano
Nível 25: -24 MP; absorve 40% do dano como HP, 150% de dano
Nível 26: -24 MP; absorve 41% do dano como HP, 152% de dano
Nível 27: -24 MP; absorve 42% do dano como HP, 154% de dano
Nível 28: -24 MP; absorve 43% do dano como HP, 156% de dano
Nível 29: -24 MP; absorve 44% do dano como HP, 158% de dano
Nível 30: -24 MP; absorve 45% do dano como HP, 160% de dano