Classes / Lorde Negro


Guerreiro Maple
Aumenta os atributos de todos os jogadores do seu grupo em certa porcentagem.
Nível 1: -10 MP; por 30 s, +1% em todos os atributos
Nível 2: -10 MP; por 60 s, +1% em todos os atributos
Nível 3: -10 MP; por 90 s, +2% em todos os atributos
Nível 4: -10 MP; por 120 s, +2% em todos os atributos
Nível 5: -10 MP; por 150 s, +3% em todos os atributos
Nível 6: -20 MP; por 1580 s, +3% em todos os atributos
Nível 7: -20 MP; por 210 s, +4% em todos os atributos
Nível 8: -20 MP; por 240 s, +4% em todos os atributos
Nível 9: -20 MP; por 270 s, +5% em todos os atributos
Nível 10: -20 MP; por 300 s, +5% em todos os atributos
Nível 11: -30 MP; por 330 s, +6% em todos os atributos
Nível 12: -30 MP; por 360 s, +6% em todos os atributos
Nível 13: -30 MP; por 390 s, +7% em todos os atributos
Nível 14: -30 MP; por 420 s, +7% em todos os atributos
Nível 15: -30 MP; por 450 s, +8% em todos os atributos
Nível 16: -40 MP; por 480 s, +8% em todos os atributos
Nível 17: -40 MP; por 510 s, +9% em todos os atributos
Nível 18: -40 MP; por 540 s, +9% em todos os atributos
Nível 19: -40 MP; por 570 s, +10% em todos os atributos
Nível 20: -40 MP; por 600 s, +10% em todos os atributos
Lorde Negro
Com os reflexos aguçados, os ataques dos monstros podem ser evitados.
Nível 1: 1% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 2: 2% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 3: 3% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 4: 4% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 5: 5% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 6: 6% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 7: 7% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 8: 8% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 9: 9% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 10: 10% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 11: 11% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 12: 12% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 13: 13% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 14: 14% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 15: 15% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 16: 16% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 17: 17% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 18: 18% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 19: 19% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 20: 20% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 21: 21% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 22: 22% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 23: 23% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 24: 24% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 25: 25% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 26: 26% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 27: 27% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 28: 28% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 29: 29% de chance de evitar o ataque do inimigo
Nível 30: 30% de chance de evitar o ataque do inimigo
Zombar
Provoca o monstro, fazendo-o aumentar suas defesas. Assim, se ganha mais EXP e mais itens serão largados pelo monstro.
Nível 1: -21 MP, aumenta em 11% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 2: -22 MP, aumenta em 12% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 3: -23 MP, aumenta em 13% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 4: -24 MP, aumenta em 14% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 5: -25 MP, aumenta em 15% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 6: -26 MP, aumenta em 16% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 7: -27 MP, aumenta em 17% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 8: -28 MP, aumenta em 18% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 9: -29 MP, aumenta em 19% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 10: -30 MP, aumenta em 20% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 11: -31 MP, aumenta em 21% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 12: -32 MP, aumenta em 22% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 13: -33 MP, aumenta em 23% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 14: -34 MP, aumenta em 24% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 15: -35 MP, aumenta em 25% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 16: -36 MP, aumenta em 26% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 17: -37 MP, aumenta em 27% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 18: -38 MP, aumenta em 28% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 19: -39 MP, aumenta em 29% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 20: -40 MP, aumenta em 30% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 21: -41 MP, aumenta em 31% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 22: -42 MP, aumenta em 32% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 23: -43 MP, aumenta em 33% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 24: -44 MP, aumenta em 34% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 25: -45 MP, aumenta em 35% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 26: -44 MP, aumenta em 36% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 27: -43 MP, aumenta em 37% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 28: -42 MP, aumenta em 38% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 29: -41 MP, aumenta em 39% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Nível 30: -40 MP, aumenta em 40% a defesa do inimigo, a Exp. e a taxa de itens largados.
Emboscada Ninja
Por um periodo, um grupo de ninjas ocultos nos arbustos ao redor emboscara ate 6 monstros ao mesmo tempo. : Nivel 5 ou mais em Lorde Negro
Nível 1: -16 MP, 62% de dano, por 4 s, 110% de alcance do ataque
Nível 2: -16 MP, 64% de dano, por 4 s, 110% de alcance do ataque
Nível 3: -16 MP, 66% de dano, por 4 s, 110% de alcance do ataque
Nível 4: -16 MP, 68% de dano, por 4 s, 120% de alcance do ataque
Nível 5: -16 MP, 70% de dano, por 4 s, 120% de alcance do ataque
Nível 6: -16 MP, 72% de dano, por 4 s, 120% de alcance do ataque
Nível 7: -16 MP, 74% de dano, por 4 s, 130% de alcance do ataque
Nível 8: -16 MP, 76% de dano, por 4 s, 130% de alcance do ataque
Nível 9: -16 MP, 78% de dano, por 4 s, 130% de alcance do ataque
Nível 10: -16 MP, 80% de dano, por 4 s, 140% de alcance do ataque
Nível 11: -32 MP, 81% de dano, por 8 s, 140% de alcance do ataque
Nível 12: -32 MP, 82% de dano, por 8 s, 140% de alcance do ataque
Nível 13: -32 MP, 83% de dano, por 8 s, 150% de alcance do ataque
Nível 14: -32 MP, 84% de dano, por 8 s, 150% de alcance do ataque
Nível 15: -32 MP, 85% de dano, por 8 s, 150% de alcance do ataque
Nível 16: -32 MP, 86% de dano, por 8 s, 160% de alcance do ataque
Nível 17: -32 MP, 87% de dano, por 8 s, 160% de alcance do ataque
Nível 18: -32 MP, 88% de dano, por 8 s, 160% de alcance do ataque
Nível 19: -32 MP, 89% de dano, por 8 s, 170% de alcance do ataque
Nível 20: -32 MP, 90% de dano, por 8 s, 170% de alcance do ataque
Nível 21: -48 MP, 91% de dano, por 12 s, 170% de alcance do ataque
Nível 22: -48 MP, 92% de dano, por 12 s, 180% de alcance do ataque
Nível 23: -48 MP, 93% de dano, por 12 s, 180% de alcance do ataque
Nível 24: -48 MP, 94% de dano, por 12 s, 180% de alcance do ataque
Nível 25: -48 MP, 95% de dano, por 12 s, 190% de alcance do ataque
Nível 26: -48 MP, 96% de dano, por 12 s, 190% de alcance do ataque
Nível 27: -48 MP, 97% de dano, por 12 s, 190% de alcance do ataque
Nível 28: -48 MP, 98% de dano, por 12 s, 200% de alcance do ataque
Nível 29: -48 MP, 99% de dano, por 12 s, 200% de alcance do ataque
Nível 30: -43 MP, 100% de dano, por 12 s, 200% de alcance do ataque
Estrela Venenosa
Lança uma estrela embebida em veneno. Há uma chance de envenenar o monstro atingido. Pode ser usado até 3 vezes contra o mesmo monstro.
Nível 1: 31 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 12%
Nível 2: 32 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 12%
Nível 3: 33 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 12%
Nível 4: 34 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 14%
Nível 5: 35 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 14%
Nível 6: 36 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 14%
Nível 7: 37 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 16%
Nível 8: 38 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 16%
Nível 9: 39 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 16%
Nível 10: 40 de ataque, por 2 s, com taxa de sucesso de 18%
Nível 11: 41 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 18%
Nível 12: 42 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 18%
Nível 13: 43 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 20%
Nível 14: 44 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 20%
Nível 15: 45 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 20%
Nível 16: 46 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 22%
Nível 17: 47 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 22%
Nível 18: 48 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 22%
Nível 19: 49 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 24%
Nível 20: 50 de ataque, por 3 s, com taxa de sucesso de 24%
Nível 21: 51 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 24%
Nível 22: 52 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 26%
Nível 23: 53 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 26%
Nível 24: 54 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 26%
Nível 25: 55 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 28%
Nível 26: 56 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 28%
Nível 27: 57 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 28%
Nível 28: 58 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 30%
Nível 29: 59 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 30%
Nível 30: 60 de ataque, por 4 s, com taxa de sucesso de 30%
Estrelas das Sombras
Ataca um mostro usando 200 estrelas equipadas. Permite atirar infinitas estrelas por um período de tempo.
Nível 1: -15 MP, por 62 s
Nível 2: -15 MP, por 64 s
Nível 3: -15 MP, por 66 s
Nível 4: -15 MP, por 68 s
Nível 5: -15 MP, por 70 s
Nível 6: -15 MP, por 72 s
Nível 7: -15 MP, por 74 s
Nível 8: -15 MP, por 76 s
Nível 9: -15 MP, por 78 s
Nível 10: -15 MP, por 80 s
Nível 11: -20 MP, por 82 s
Nível 12: -20 MP, por 84 s
Nível 13: -20 MP, por 86 s
Nível 14: -20 MP, por 88 s
Nível 15: -20 MP, por 90 s
Nível 16: -20 MP, por 92 s
Nível 17: -20 MP, por 94 s
Nível 18: -20 MP, por 96 s
Nível 19: -20 MP, por 98 s
Nível 20: -20 MP, por 100 s
Nível 21: -25 MP, por 102 s
Nível 22: -25 MP, por 104 s
Nível 23: -25 MP, por 106 s
Nível 24: -25 MP, por 108 s
Nível 25: -25 MP, por 110 s
Nível 26: -25 MP, por 112 s
Nível 27: -25 MP, por 114 s
Nível 28: -25 MP, por 116 s
Nível 29: -25 MP, por 118 s
Nível 30: -25 MP, por 120 s
Arremesso Triplo
Ataca um monstro atirando simultaneamente 3 estrelas.
Nível 1: -11 MP, 102% de dano
Nível 2: -11 MP, 104% de dano
Nível 3: -11 MP, 106% de dano
Nível 4: -12 MP, 108% de dano
Nível 5: -12 MP, 110% de dano
Nível 6: -12 MP, 112% de dano
Nível 7: -13 MP, 114% de dano
Nível 8: -13 MP, 116% de dano
Nível 9: -13 MP, 118% de dano
Nível 10: -14 MP, 120% de dano
Nível 11: -14 MP, 122% de dano
Nível 12: -14 MP, 124% de dano
Nível 13: -15 MP, 126% de dano
Nível 14: -15 MP, 128% de dano
Nível 15: -15 MP, 130% de dano
Nível 16: -16 MP, 132% de dano
Nível 17: -16 MP, 134% de dano
Nível 18: -16 MP, 136% de dano
Nível 19: -17 MP, 138% de dano
Nível 20: -17 MP, 140% de dano
Nível 21: -17 MP, 141% de dano
Nível 22: -18 MP, 142% de dano
Nível 23: -18 MP, 143% de dano
Nível 24: -18 MP, 144% de dano
Nível 25: -19 MP, 145% de dano
Nível 26: -19 MP, 146% de dano
Nível 27: -19 MP, 147% de dano
Nível 28: -20 MP, 148% de dano
Nível 29: -20 MP, 149% de dano
Nível 30: -20 MP, 150% de dano
Tempestade Ninja
Convoca ninjas que atordoam e fazem os monstros ao redor recuarem.
Nível 1: -16 MP, 42% de dano, 42% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 2: -16 MP, 44% de dano, 44% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 3: -16 MP, 46% de dano, 46% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 4: -16 MP, 48% de dano, 48% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 5: -16 MP, 50% de dano, 50% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 6: -16 MP, 52% de dano, 52% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 7: -16 MP, 54% de dano, 54% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 8: -16 MP, 56% de dano, 56% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 9: -16 MP, 58% de dano, 58% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 10: -16 MP, 60% de dano, 60% de taxa de sucesso, recua 100 inimigos
Nível 11: -24 MP, 61% de dano, 62% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 12: -24 MP, 62% de dano, 64% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 13: -24 MP, 63% de dano, 66% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 14: -24 MP, 64% de dano, 68% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 15: -24 MP, 65% de dano, 70% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 16: -24 MP, 66% de dano, 72% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 17: -24 MP, 67% de dano, 74% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 18: -24 MP, 68% de dano, 76% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 19: -24 MP, 69% de dano, 78% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 20: -24 MP, 70% de dano, 80% de taxa de sucesso, recua 200 inimigos
Nível 21: -30 MP, 71% de dano, 82% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 22: -30 MP, 72% de dano, 84% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 23: -30 MP, 73% de dano, 86% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 24: -30 MP, 74% de dano, 88% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 25: -30 MP, 75% de dano, 90% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 26: -29 MP, 76% de dano, 92% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 27: -28 MP, 77% de dano, 94% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 28: -27 MP, 78% de dano, 96% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 29: -26 MP, 79% de dano, 98% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Nível 30: -25 MP, 80% de dano, 100% de taxa de sucesso, recua 300 inimigos
Vontade do Herói
Permite cancelar estados anormais. Quanto maior o nível da perícia, mais tipos de estados é possível anular.
Nível 1: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 600 s
Nível 2: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 540 s
Nível 3: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 480 s
Nível 4: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 420 s
Nível 5: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 360 s