Classes / Mestre Arruaceiro


Fizemos alterações nas seguintes habilidades:
  • Agressão
  • Bando de Arruaceiros
  • Batedor de Carteira
Você pode ler sobre essas alterações aqui.
Maestria em Escudos
[Nível Máximo : 20] Essa habilidade aumenta a defesa do escudo equipado pelo personagem.
Nível 1: +5% na defesa do escudo
Nível 2: +10% na defesa do escudo
Nível 3: +15% na defesa do escudo
Nível 4: +20% na defesa do escudo
Nível 5: +25% na defesa do escudo
Nível 6: +30% na defesa do escudo
Nível 7: +35% na defesa do escudo
Nível 8: +40% na defesa do escudo
Nível 9: +45% na defesa do escudo
Nível 10: +50% na defesa do escudo
Nível 11: +55% na defesa do escudo
Nível 12: +60% na defesa do escudo
Nível 13: +65% na defesa do escudo
Nível 14: +70% na defesa do escudo
Nível 15: +75% na defesa do escudo
Nível 16: +80% na defesa do escudo
Nível 17: +85% na defesa do escudo
Nível 18: +90% na defesa do escudo
Nível 19: +95% na defesa do escudo
Nível 20: +100% na defesa do escudo
Chacra
[Nível Máximo : 30] Consome MP para restaurar HP. Só funciona quando o personagem estiver com menos de 50% de HP. Além disso, caso o usuário seja atacado ou se mova enquanto usa esta habilidade, o efeito dela será anulado.
Nível 1: -15 MP, nível de recuperação 9%; dano se for atingido durante recuperação: 200%
Nível 2: -15 MP, nível de recuperação 18%; dano se for atingido durante recuperação: 196%
Nível 3: -15 MP, nível de recuperação 27%; dano se for atingido durante recuperação: 192%
Nível 4: -15 MP, nível de recuperação 36%; dano se for atingido durante recuperação: 188%
Nível 5: -15 MP, nível de recuperação 45%; dano se for atingido durante recuperação: 184%
Nível 6: -15 MP, nível de recuperação 54%; dano se for atingido durante recuperação: 180%
Nível 7: -15 MP, nível de recuperação 62%; dano se for atingido durante recuperação: 176%
Nível 8: -15 MP, nível de recuperação 70%; dano se for atingido durante recuperação: 172%
Nível 9: -15 MP, nível de recuperação 78%; dano se for atingido durante recuperação: 168%
Nível 10: -15 MP, nível de recuperação 86%; dano se for atingido durante recuperação: 164%
Nível 11: -21 MP, nível de recuperação 94%; dano se for atingido durante recuperação: 160%
Nível 12: -21 MP, nível de recuperação 101%; dano se for atingido durante recuperação: 157%
Nível 13: -21 MP, nível de recuperação 108%; dano se for atingido durante recuperação: 154%
Nível 14: -21 MP, nível de recuperação 115%; dano se for atingido durante recuperação: 151%
Nível 15: -21 MP, nível de recuperação 122%; dano se for atingido durante recuperação: 148%
Nível 16: -21 MP, nível de recuperação 129%; dano se for atingido durante recuperação: 145%
Nível 17: -21 MP, nível de recuperação 135%; dano se for atingido durante recuperação: 142%
Nível 18: -21 MP, nível de recuperação 141%; dano se for atingido durante recuperação: 139%
Nível 19: -21 MP, nível de recuperação 147%; dano se for atingido durante recuperação: 136%
Nível 20: -21 MP, nível de recuperação 153%; dano se for atingido durante recuperação: 133%
Nível 21: -27 MP, nível de recuperação 159%; dano se for atingido durante recuperação: 130%
Nível 22: -27 MP, nível de recuperação 164%; dano se for atingido durante recuperação: 128%
Nível 23: -27 MP, nível de recuperação 169%; dano se for atingido durante recuperação: 126%
Nível 24: -27 MP, nível de recuperação 174%; dano se for atingido durante recuperação: 124%
Nível 25: -27 MP, nível de recuperação 179%; dano se for atingido durante recuperação: 122%
Nível 26: -27 MP, nível de recuperação 184%; dano se for atingido durante recuperação: 120%
Nível 27: -27 MP, nível de recuperação 188%; dano se for atingido durante recuperação: 118%
Nível 28: -27 MP, nível de recuperação 192%; dano se for atingido durante recuperação: 116%
Nível 29: -27 MP, nível de recuperação 196%; dano se for atingido durante recuperação: 114%
Nível 30: -27 MP, nível de recuperação 200%; dano se for atingido durante recuperação: 112%
Agressão
[Nível Máximo : 30] Ataca o monstro com uma força e velocidade incríveis. Há uma pequena chance de o monstro ficar atordoado.
Nível 1: -12 MP, 210% de dano, 22% de chance de atordoar.
Nível 2: -12 MP, 220% de dano, 24% de chance de atordoar.
Nível 3: -12 MP, 230% de dano, 26% de chance de atordoar.
Nível 4: -12 MP, 240% de dano, 28% de chance de atordoar.
Nível 5: -12 MP, 250% de dano, 30% de chance de atordoar.
Nível 6: -12 MP, 260% de dano, 32% de chance de atordoar.
Nível 7: -12 MP, 270% de dano, 34% de chance de atordoar.
Nível 8: -12 MP, 280% de dano, 36% de chance de atordoar.
Nível 9: -12 MP, 290% de dano, 38% de chance de atordoar.
Nível 10: -12 MP, 300% de dano, 40% de chance de atordoar.
Nível 11: -19 MP, 310% de dano, 42% de chance de atordoar.
Nível 12: -19 MP, 320% de dano, 44% de chance de atordoar.
Nível 13: -19 MP, 330% de dano, 46% de chance de atordoar.
Nível 14: -19 MP, 340% de dano, 48% de chance de atordoar.
Nível 15: -19 MP, 350% de dano, 50% de chance de atordoar.
Nível 16: -19 MP, 360% de dano, 52% de chance de atordoar.
Nível 17: -19 MP, 370% de dano, 54% de chance de atordoar.
Nível 18: -19 MP, 380% de dano, 56% de chance de atordoar.
Nível 19: -19 MP, 390% de dano, 58% de chance de atordoar.
Nível 20: -19 MP, 400% de dano, 60% de chance de atordoar.
Nível 21: -26 MP, 405% de dano, 62% de chance de atordoar.
Nível 22: -26 MP, 410% de dano, 64% de chance de atordoar.
Nível 23: -26 MP, 415% de dano, 66% de chance de atordoar.
Nível 24: -26 MP, 420% de dano, 68% de chance de atordoar.
Nível 25: -26 MP, 425% de dano, 70% de chance de atordoar.
Nível 26: -26 MP, 430% de dano, 72% de chance de atordoar.
Nível 27: -26 MP, 435% de dano, 74% de chance de atordoar.
Nível 28: -26 MP, 440% de dano, 76% de chance de atordoar.
Nível 29: -26 MP, 445% de dano, 78% de chance de atordoar.
Nível 30: -26 MP, 450% de dano, 80% de chance de atordoar.
Batedor de Carteira
[Nível Máximo : 20] Aumenta temporariamente a quantia de mesos deixada pelos monstros que você derrotou. Essa quantia é proporcional ao nível da habilidade e ao dano causado aos monstros. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 3 em Explosão de Mes
Nível 1: -31 MP, durante 90 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 22%
Nível 2: -32 MP, durante 90 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 24%
Nível 3: -33 MP, durante 90 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 26%
Nível 4: -34 MP, durante 90 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 28%
Nível 5: -35 MP, durante 90 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 30%
Nível 6: -36 MP, durante 120 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 32%
Nível 7: -37 MP, durante 120 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 34%
Nível 8: -38 MP, durante 120 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 36%
Nível 9: -39 MP, durante 120 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 38%
Nível 10: -40 MP, durante 120 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 40%
Nível 11: -41 MP, durante 150 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 42%
Nível 12: -42 MP, durante 150 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 44%
Nível 13: -43 MP, durante 150 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 46%
Nível 14: -44 MP, durante 150 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 48%
Nível 15: -45 MP, durante 150 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 50%
Nível 16: -46 MP, durante 180 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 52%
Nível 17: -47 MP, durante 180 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 54%
Nível 18: -48 MP, durante 180 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 56%
Nível 19: -49 MP, durante 180 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 58%
Nível 20: -50 MP, durante 180 segundos, quantidade de mesos soltos pelos monstros atacados: 60%
Bando de Arruaceiros
[Nível Máximo : 30] Convoca colegas arruaceiros para atacar até seis monstros ao redor.
Nível 1: MP -10, 150% de dano, 1 colega para atacar inimigos
Nível 2: MP -10, 160% de dano, 1 colega para atacar inimigos
Nível 3: MP -10, 170% de dano, 1 colega para atacar inimigos
Nível 4: MP -10, 180% de dano, 1 colega para atacar inimigos
Nível 5: MP -10, 190% de dano, 1 colega para atacar inimigos
Nível 6: MP -13, 200% de dano, 1 colega para atacar inimigos
Nível 7: MP -13, 160% de dano, 2 colegas para atacar inimigos
Nível 8: MP -13, 170% de dano, 2 colegas para atacar inimigos
Nível 9: MP -13, 180% de dano, 2 colegas para atacar inimigos
Nível 10: MP -13, 190% de dano, 2 colegas para atacar inimigos
Nível 11: MP -16, 200% de dano, 2 colegas para atacar inimigos
Nível 12: MP -16, 210% de dano, 2 colegas para atacar inimigos
Nível 13: MP -16, 170% de dano, 3 colegas para atacar inimigos
Nível 14: MP -16, 180% de dano, 3 colegas para atacar inimigos
Nível 15: MP -16, 190% de dano, 3 colegas para atacar inimigos
Nível 16: MP -19, 200% de dano, 3 colegas para atacar inimigos
Nível 17: MP -19, 210% de dano, 3 colegas para atacar inimigos
Nível 18: MP -19, 220% de dano, 3 colegas para atacar inimigos
Nível 19: MP -19, 180% de dano, 4 colegas para atacar inimigos
Nível 20: MP -19, 190% de dano, 4 colegas para atacar inimigos
Nível 21: MP -22, 200% de dano, 4 colegas para atacar inimigos
Nível 22: MP -22, 210% de dano, 4 colegas para atacar inimigos
Nível 23: MP -22, 220% de dano, 4 colegas para atacar inimigos
Nível 24: MP -22, 230% de dano, 4 colegas para atacar inimigos
Nível 25: MP -22, 200% de dano, 5 colegas para atacar inimigos
Nível 26: MP -25, 210% de dano, 5 colegas para atacar inimigos
Nível 27: MP -25, 220% de dano, 5 colegas para atacar inimigos
Nível 28: MP -25, 230% de dano, 5 colegas para atacar inimigos
Nível 29: MP -25, 240% de dano, 5 colegas para atacar inimigos
Nível 30: MP -25, 250% de dano, 5 colegas para atacar inimigos
Escudo de Mesos
[Nível Máximo : 20] Gasta mesos para proteger o usuário de 50% do dano sofrido. Quando a habilidade é ativada, ela reserva certa quantia em meso, e, uma vez que o usuário sofrer dano, os mesos serão usados. A habilidade será desativada quando os m
Nível 1: -20 MP, 90% do dano é revertido em mesos, máximo de 200 mesos
Nível 2: -20 MP, 90% do dano é revertido em mesos, máximo de 400 mesos
Nível 3: -20 MP, 89% do dano é revertido em mesos, máximo de 600 mesos
Nível 4: -20 MP, 89% do dano é revertido em mesos, máximo de 800 mesos
Nível 5: -20 MP, 88% do dano é revertido em mesos, máximo de 1000 mesos
Nível 6: -25 MP, 89% do dano é revertido em mesos, máximo de 1200 mesos
Nível 7: -25 MP, 87% do dano é revertido em mesos, máximo de 1400 mesos
Nível 8: -25 MP, 87% do dano é revertido em mesos, máximo de 1600 mesos
Nível 9: -25 MP, 86% do dano é revertido em mesos, máximo de 1800 mesos
Nível 10: -25 MP, 86% do dano é revertido em mesos, máximo de 2000 mesos
Nível 11: -30 MP, 85% do dano é revertido em mesos, máximo de 2100 mesos
Nível 12: -30 MP, 85% do dano é revertido em mesos, máximo de 2200 mesos
Nível 13: -30 MP, 84% do dano é revertido em mesos, máximo de 2300 mesos
Nível 14: -30 MP, 84% do dano é revertido em mesos, máximo de 2400 mesos
Nível 15: -30 MP, 83% do dano é revertido em mesos, máximo de 2500 mesos
Nível 16: -35 MP, 82% do dano é revertido em mesos, máximo de 2500 mesos
Nível 17: -35 MP, 81% do dano é revertido em mesos, máximo de 2500 mesos
Nível 18: -35 MP, 80% do dano é revertido em mesos, máximo de 2500 mesos
Nível 19: -35 MP, 79% do dano é revertido em mesos, máximo de 2500 mesos
Nível 20: -35 MP, 78% do dano é revertido em mesos, máximo de 2500 mesos
Explosão de Mesos
[Nível Máximo : 30] Explode os mesos soltos no chão ao seu redor para atacar monstros. Os mesos de monstros mortos por outros personagens não serão usados nessa habilidade.
Nível 1: -18 MP, 50% de maestria, explode até 10 unidades
Nível 2: -18 MP, 52% de maestria, explode até 10 unidades
Nível 3: -18 MP, 54% de maestria, explode até 10 unidades
Nível 4: -18 MP, 56% de maestria, explode até 10 unidades
Nível 5: -18 MP, 58% de maestria, explode até 10 unidades
Nível 6: -18 MP, 60% de maestria, explode até 12 unidades
Nível 7: -18 MP, 62% de maestria, explode até 12 unidades
Nível 8: -18 MP, 64% de maestria, explode até 12 unidades
Nível 9: -18 MP, 66% de maestria, explode até 12 unidades
Nível 10: -18 MP, 68% de maestria, explode até 12 unidades
Nível 11: -24 MP, 70% de maestria, explode até 14 unidades
Nível 12: -24 MP, 72% de maestria, explode até 14 unidades
Nível 13: -24 MP, 74% de maestria, explode até 14 unidades
Nível 14: -24 MP, 76% de maestria, explode até 14 unidades
Nível 15: -24 MP, 78% de maestria, explode até 14 unidades
Nível 16: -24 MP, 80% de maestria, explode até 16 unidades
Nível 17: -24 MP, 82% de maestria, explode até 16 unidades
Nível 18: -24 MP, 84% de maestria, explode até 16 unidades
Nível 19: -24 MP, 86% de maestria, explode até 16 unidades
Nível 20: -24 MP, 88% de maestria, explode até 16 unidades
Nível 21: -30 MP, 90% de maestria, explode até 18 unidades
Nível 22: -30 MP, 92% de maestria, explode até 18 unidades
Nível 23: -30 MP, 93% de maestria, explode até 18 unidades
Nível 24: -30 MP, 94% de maestria, explode até 18 unidades
Nível 25: -30 MP, 95% de maestria, explode até 18 unidades
Nível 26: -30 MP, 96% de maestria, explode até 20 unidades
Nível 27: -30 MP, 97% de maestria, explode até 20 unidades
Nível 28: -30 MP, 98% de maestria, explode até 20 unidades
Nível 29: -30 MP, 99% de maestria, explode até 20 unidades
Nível 30: -30 MP, 100% de maestria, explode até 20 unidades