Classes / Templário


Recuperação de MP Melhorada
[Nível Máximo : 20] Essa habilidade fará com que o usuário recupere mais MP que o normal a cada 10 segundos. No entanto, ela só funcionará se o personagem estiver parado.
Nível 1: Constante recuperação adicional de +2 MP
Nível 2: Constante recuperação adicional de +4 MP
Nível 3: Constante recuperação adicional de +6 MP
Nível 4: Constante recuperação adicional de +8 MP
Nível 5: Constante recuperação adicional de +10 MP
Nível 6: Constante recuperação adicional de +12 MP
Nível 7: Constante recuperação adicional de +14 MP
Nível 8: Constante recuperação adicional de +16 MP
Nível 9: Constante recuperação adicional de +18 MP
Nível 10: Constante recuperação adicional de +20 MP
Nível 11: Constante recuperação adicional de +21 MP
Nível 12: Constante recuperação adicional de +22 MP
Nível 13: Constante recuperação adicional de +23 MP
Nível 14: Constante recuperação adicional de +24 MP
Nível 15: Constante recuperação adicional de +25 MP
Nível 16: Constante recuperação adicional de +26 MP
Nível 17: Constante recuperação adicional de +27 MP
Nível 18: Constante recuperação adicional de +28 MP
Nível 19: Constante recuperação adicional de +29 MP
Nível 20: Constante recuperação adicional de +30 MP
Maestria em Escudos
[Nível Máximo : 20] Aumenta a defesa do escudo. A habilidade não fará efeito caso o personagem não esteja equipado com um escudo.
Nível 1: Melhoria de 5% na defesa do escudo
Nível 2: Melhoria de 10% na defesa do escudo
Nível 3: Melhoria de 15% na defesa do escudo
Nível 4: Melhoria de 20% na defesa do escudo
Nível 5: Melhoria de 25% na defesa do escudo
Nível 6: Melhoria de 30% na defesa do escudo
Nível 7: Melhoria de 35% na defesa do escudo
Nível 8: Melhoria de 40% na defesa do escudo
Nível 9: Melhoria de 45% na defesa do escudo
Nível 10: Melhoria de 50% na defesa do escudo
Nível 11: Melhoria de 55% na defesa do escudo
Nível 12: Melhoria de 60% na defesa do escudo
Nível 13: Melhoria de 65% na defesa do escudo
Nível 14: Melhoria de 70% na defesa do escudo
Nível 15: Melhoria de 75% na defesa do escudo
Nível 16: Melhoria de 80% na defesa do escudo
Nível 17: Melhoria de 85% na defesa do escudo
Nível 18: Melhoria de 90% na defesa do escudo
Nível 19: Melhoria de 95% na defesa do escudo
Nível 20: Melhoria de 100% na defesa do escudo
Ataque Combo
[Nível Máximo : 30] Prepara um ataque combo. O contador de combo pode ser usado para acertar um golpe final no monstro. O máximo para o contador de combo no nível máximo é 5.
Nível 1: -25 MP; 104% de dano, durante 100 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 2: -25 MP; 108% de dano, durante 100 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 3: -25 MP; 112% de dano, durante 100 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 4: -25 MP; 116% de dano, durante 100 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 5: -25 MP; 120% de dano, durante 100 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 6: -25 MP; 124% de dano, durante 120 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 7: -25 MP; 128% de dano, durante 120 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 8: -25 MP; 132% de dano, durante 120 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 9: -25 MP; 136% de dano, durante 120 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 10: -25 MP; 140% de dano, durante 120 segundos; contador de combo máximo 3
Nível 11: -30 MP; 144% de dano, durante 140 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 12: -30 MP; 148% de dano, durante 140 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 13: -30 MP; 152% de dano, durante 140 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 14: -30 MP; 156% de dano, durante 140 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 15: -30 MP; 160% de dano, durante 140 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 16: -30 MP; 164% de dano, durante 160 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 17: -30 MP; 168% de dano, durante 160 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 18: -30 MP; 172% de dano, durante 160 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 19: -30 MP; 176% de dano, durante 160 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 20: -30 MP; 180% de dano, durante 160 segundos; contador de combo máximo 4
Nível 21: -35 MP; 184% de dano, durante 180 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 22: -35 MP; 188% de dano, durante 180 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 23: -35 MP; 192% de dano, durante 180 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 24: -35 MP; 196% de dano, durante 180 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 25: -35 MP; 200% de dano, durante 180 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 26: -35 MP; 204% de dano, durante 200 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 27: -35 MP; 208% de dano, durante 200 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 28: -35 MP; 212% de dano, durante 200 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 29: -35 MP; 216% de dano, durante 200 segundos; contador de combo máximo 5
Nível 30: -35 MP; 220% de dano, durante 200 segundos; contador de combo máximo 5
Pânico : Espada
[Nível Máximo : 30] Se o golpe acertar, o monstro entra em pânico. Esta habilidade só pode ser usada se o usuário estiver equipado com uma espada e se o combo estiver completamente carregado. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 1 em Ataque Comb
Nível 1: -10 MP, 150% de dano, ataque com poder sombrio a 32%
Nível 2: -10 MP, 171% de dano, ataque com poder sombrio a 34%
Nível 3: -10 MP, 184% de dano, ataque com poder sombrio a 36%
Nível 4: -10 MP, 164% de dano, ataque com poder sombrio a 38%
Nível 5: -10 MP, 203% de dano, ataque com poder sombrio a 40%
Nível 6: -10 MP, 212% de dano, ataque com poder sombrio a 42%
Nível 7: -10 MP, 220% de dano, ataque com poder sombrio a 44%
Nível 8: -10 MP, 228% de dano, ataque com poder sombrio a 46%
Nível 9: -10 MP, 235% de dano, ataque com poder sombrio a 48%
Nível 10: -10 MP, 242% de dano, ataque com poder sombrio a 50%
Nível 11: -17 MP, 248% de dano, ataque com poder sombrio a 52%
Nível 12: -17 MP, 255% de dano, ataque com poder sombrio a 54%
Nível 13: -17 MP, 261% de dano, ataque com poder sombrio a 54%
Nível 14: -17 MP, 267% de dano, ataque com poder sombrio a 58%
Nível 15: -17 MP, 273% de dano, ataque com poder sombrio a 60%
Nível 16: -17 MP, 279% de dano, ataque com poder sombrio a 62%
Nível 17: -17 MP, 285% de dano, ataque com poder sombrio a 64%
Nível 18: -17 MP, 290% de dano, ataque com poder sombrio a 66%
Nível 19: -17 MP, 296% de dano, ataque com poder sombrio a 68%
Nível 20: -17 MP, 301% de dano, ataque com poder sombrio a 70%
Nível 21: -24 MP, 306% de dano, ataque com poder sombrio a 72%
Nível 22: -24 MP, 311% de dano, ataque com poder sombrio a 74%
Nível 23: -24 MP, 316% de dano, ataque com poder sombrio a 76%
Nível 24: -24 MP, 321% de dano, ataque com poder sombrio a 78%
Nível 25: -24 MP, 326% de dano, ataque com poder sombrio a 80%
Nível 26: -24 MP, 331% de dano, ataque com poder sombrio a 82%
Nível 27: -24 MP, 336% de dano, ataque com poder sombrio a 84%
Nível 28: -24 MP, 341% de dano, ataque com poder sombrio a 86%
Nível 29: -24 MP, 345% de dano, ataque com poder sombrio a 88%
Nível 30: -24 MP, 350% de dano, ataque com poder sombrio a 90%
Pânico : Machado
[Nível Máximo : 30] Se o golpe acertar, o monstro entra em pânico. Esta habilidade só pode ser usada se o usuário estiver equipado com um machado e se o combo estiver completamente carregado. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 1 em Ataque Comb
Nível 1: -10 MP, 150% de dano, ataque com poder sombrio a 32%
Nível 2: -10 MP, 171% de dano, ataque com poder sombrio a 34%
Nível 3: -10 MP, 184% de dano, ataque com poder sombrio a 36%
Nível 4: -10 MP, 164% de dano, ataque com poder sombrio a 38%
Nível 5: -10 MP, 203% de dano, ataque com poder sombrio a 40%
Nível 6: -10 MP, 212% de dano, ataque com poder sombrio a 42%
Nível 7: -10 MP, 220% de dano, ataque com poder sombrio a 44%
Nível 8: -10 MP, 228% de dano, ataque com poder sombrio a 46%
Nível 9: -10 MP, 235% de dano, ataque com poder sombrio a 48%
Nível 10: -10 MP, 242% de dano, ataque com poder sombrio a 50%
Nível 11: -17 MP, 248% de dano, ataque com poder sombrio a 52%
Nível 12: -17 MP, 255% de dano, ataque com poder sombrio a 54%
Nível 13: -17 MP, 261% de dano, ataque com poder sombrio a 54%
Nível 14: -17 MP, 267% de dano, ataque com poder sombrio a 58%
Nível 15: -17 MP, 273% de dano, ataque com poder sombrio a 60%
Nível 16: -17 MP, 279% de dano, ataque com poder sombrio a 62%
Nível 17: -17 MP, 285% de dano, ataque com poder sombrio a 64%
Nível 18: -17 MP, 290% de dano, ataque com poder sombrio a 66%
Nível 19: -17 MP, 296% de dano, ataque com poder sombrio a 68%
Nível 20: -17 MP, 301% de dano, ataque com poder sombrio a 70%
Nível 21: -24 MP, 306% de dano, ataque com poder sombrio a 72%
Nível 22: -24 MP, 311% de dano, ataque com poder sombrio a 74%
Nível 23: -24 MP, 316% de dano, ataque com poder sombrio a 76%
Nível 24: -24 MP, 321% de dano, ataque com poder sombrio a 78%
Nível 25: -24 MP, 326% de dano, ataque com poder sombrio a 80%
Nível 26: -24 MP, 331% de dano, ataque com poder sombrio a 82%
Nível 27: -24 MP, 336% de dano, ataque com poder sombrio a 84%
Nível 28: -24 MP, 341% de dano, ataque com poder sombrio a 86%
Nível 29: -24 MP, 345% de dano, ataque com poder sombrio a 88%
Nível 30: -24 MP, 350% de dano, ataque com poder sombrio a 90%
Coma: Espada
[Nível Máximo : 30] Ataca um único monstro com poderes sombrios. Esta habilidade só pode ser usada se o usuário estiver equipado com uma espada e se o combo estiver completamente carregado. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 1 em Ataque Combo
Nível 1: -10 HP, -12 MP, 84% de dano, atordoa com 32%
Nível 2: -10 HP, -12 MP, 88% de dano, atordoa com 34%
Nível 3: -10 HP, -12 MP, 92% de dano, atordoa com 36%
Nível 4: -10 HP, -12 MP, 96% de dano, atordoa com 38%
Nível 5: -10 HP, -12 MP, 100% de dano, atordoa com 40%
Nível 6: -10 HP, -12 MP, 104% de dano, atordoa com 42%
Nível 7: -10 HP, -12 MP, 108% de dano, atordoa com 44%
Nível 8: -10 HP, -12 MP, 112% de dano, atordoa com 46%
Nível 9: -10 HP, -12 MP, 116% de dano, atordoa com 48%
Nível 10: -10 HP, -12 MP, 120% de dano, atordoa com 50%
Nível 11: -20 HP, -19 MP, 124% de dano, atordoa com 52%
Nível 12: -20 HP, -19 MP, 128% de dano, atordoa com 54%
Nível 13: -20 HP, -19 MP, 132% de dano, atordoa com 56%
Nível 14: -20 HP, -19 MP, 136% de dano, atordoa com 58%
Nível 15: -20 HP, -19 MP, 140% de dano, atordoa com 60%
Nível 16: -20 HP, -19 MP, 144% de dano, atordoa com 62%
Nível 17: -20 HP, -19 MP, 148% de dano, atordoa com 64%
Nível 18: -20 HP, -19 MP, 152% de dano, atordoa com 66%
Nível 19: -20 HP, -19 MP, 156% de dano, atordoa com 68%
Nível 20: -20 HP, -19 MP, 160% de dano, atordoa com 70%
Nível 21: -25 HP, -26 MP, 164% de dano, atordoa com 72%
Nível 22: -25 HP, -26 MP, 168% de dano, atordoa com 74%
Nível 23: -25 HP, -26 MP, 172% de dano, atordoa com 76%
Nível 24: -25 HP, -26 MP, 176% de dano, atordoa com 78%
Nível 25: -25 HP, -26 MP, 180% de dano, atordoa com 80%
Nível 26: -25 HP, -26 MP, 184% de dano, atordoa com 82%
Nível 27: -25 HP, -26 MP, 188% de dano, atordoa com 84%
Nível 28: -25 HP, -26 MP, 192% de dano, atordoa com 86%
Nível 29: -25 HP, -26 MP, 196% de dano, atordoa com 88%
Nível 30: -25 HP, -26 MP, 200% de dano, atordoa com 90%
Coma: Machado
[Nível Máximo : 30] Ataca um único monstro com poderes sombrios. Esta habilidade só pode ser usada se o usuário estiver equipado com um machado e se o combo estiver completamente carregado. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 1 em Ataque Combo
Nível 1: -15 HP, -12 MP, 84% de dano, atordoa com 32%
Nível 2: -15 HP, -12 MP, 88% de dano, atordoa com 34%
Nível 3: -15 HP, -12 MP, 92% de dano, atordoa com 36%
Nível 4: -15 HP, -12 MP, 96% de dano, atordoa com 38%
Nível 5: -15 HP, -12 MP, 100% de dano, atordoa com 40%
Nível 6: -15 HP, -12 MP, 104% de dano, atordoa com 42%
Nível 7: -15 HP, -12 MP, 108% de dano, atordoa com 44%
Nível 8: -15 HP, -12 MP, 112% de dano, atordoa com 46%
Nível 9: -15 HP, -12 MP, 116% de dano, atordoa com 48%
Nível 10: -15 HP, -12 MP, 120% de dano, atordoa com 50%
Nível 11: -20 HP, -19 MP, 124% de dano, atordoa com 52%
Nível 12: -20 HP, -19 MP, 128% de dano, atordoa com 54%
Nível 13: -20 HP, -19 MP, 132% de dano, atordoa com 56%
Nível 14: -20 HP, -19 MP, 136% de dano, atordoa com 58%
Nível 15: -20 HP, -19 MP, 140% de dano, atordoa com 60%
Nível 16: -20 HP, -19 MP, 144% de dano, atordoa com 62%
Nível 17: -20 HP, -19 MP, 148% de dano, atordoa com 64%
Nível 18: -20 HP, -19 MP, 152% de dano, atordoa com 66%
Nível 19: -20 HP, -19 MP, 156% de dano, atordoa com 68%
Nível 20: -20 HP, -19 MP, 160% de dano, atordoa com 70%
Nível 21: -25 HP, -26 MP, 164% de dano, atordoa com 72%
Nível 22: -25 HP, -26 MP, 168% de dano, atordoa com 74%
Nível 23: -25 HP, -26 MP, 172% de dano, atordoa com 76%
Nível 24: -25 HP, -26 MP, 176% de dano, atordoa com 78%
Nível 25: -25 HP, -26 MP, 180% de dano, atordoa com 80%
Nível 26: -25 HP, -26 MP, 184% de dano, atordoa com 82%
Nível 27: -25 HP, -26 MP, 188% de dano, atordoa com 84%
Nível 28: -25 HP, -26 MP, 192% de dano, atordoa com 86%
Nível 29: -25 HP, -26 MP, 196% de dano, atordoa com 88%
Nível 30: -25 HP, -26 MP, 200% de dano, atordoa com 90%
Impacto contra Armadura
[Nível Máximo : 20] Com uma determinada chance de sucesso, essa habilidade pode anular o bônus de defesa dos monstros. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 3 em Grito
Nível 1: -35 MP, chance de 24 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 2: -33 MP, chance de 28 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 3: -31 MP, chance de 32 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 4: -29 MP, chance de 36 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 5: -27 MP, chance de 40 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 6: -25 MP, chance de 44 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 7: -23 MP, chance de 48 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 8: -21 MP, chance de 52 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 9: -19 MP, chance de 56 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 10: -17 MP, chance de 60 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 11: -16 MP, chance de 64 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 12: -15 MP, chance de 68 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 13: -14 MP, chance de 72 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 14: -13 MP, chance de 76 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 15: -12 MP, chance de 80 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 16: -11 MP, chance de 84 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 17: -10 MP, chance de 88 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 18: -9 MP, chance de 92 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 19: -8 MP, chance de 96 % de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Nível 20: -7 MP, chance de 100% de cancelar o bônus de defesa física do inimigo
Grito
[Nível Máximo : 30] Atordoa temporariamente até seis monstros próximos, causando dano.
Nível 1: -8 MP, 11% de dano, 110% de alcance de ataque, 52% de chance de atordoar por 5 segundos
Nível 2: -8 MP, 12% de dano, 110% de alcance de ataque, 54% de chance de atordoar por 5 segundos
Nível 3: -8 MP, 13% de dano, 110% de alcance de ataque, 56% de chance de atordoar por 5 segundos
Nível 4: -8 MP, 14% de dano, 120% de alcance de ataque, 58% de chance de atordoar por 5 segundos
Nível 5: -8 MP, 15% de dano, 120% de alcance de ataque, 60% de chance de atordoar por 5 segundos
Nível 6: -8 MP, 16% de dano, 120% de alcance de ataque, 62% de chance de atordoar por 6 segundos
Nível 7: -8 MP, 17% de dano, 130% de alcance de ataque, 64% de chance de atordoar por 6 segundos
Nível 8: -8 MP, 18% de dano, 130% de alcance de ataque, 66% de chance de atordoar por 6 segundos
Nível 9: -8 MP, 19% de dano, 130% de alcance de ataque, 68% de chance de atordoar por 6 segundos
Nível 10: -8 MP, 20% de dano, 140% de alcance de ataque, 70% de chance de atordoar por 6 segundos
Nível 11: -12 MP, 20% de dano, 140% de alcance de ataque, 72% de chance de atordoar por 7 segundos
Nível 12: -12 MP, 21% de dano, 140% de alcance de ataque, 74% de chance de atordoar por 7 segundos
Nível 13: -12 MP, 21% de dano, 150% de alcance de ataque, 76% de chance de atordoar por 7 segundos
Nível 14: -12 MP, 22% de dano, 150% de alcance de ataque, 78% de chance de atordoar por 7 segundos
Nível 15: -12 MP, 22% de dano, 150% de alcance de ataque, 80% de chance de atordoar por 7 segundos
Nível 16: -12 MP, 23% de dano, 160% de alcance de ataque, 81% de chance de atordoar por 8 segundos
Nível 17: -12 MP, 23% de dano, 160% de alcance de ataque, 82% de chance de atordoar por 8 segundos
Nível 18: -12 MP, 24% de dano, 160% de alcance de ataque, 83% de chance de atordoar por 8 segundos
Nível 19: -12 MP, 24% de dano, 170% de alcance de ataque, 84% de chance de atordoar por 8 segundos
Nível 20: -12 MP, 25% de dano, 170% de alcance de ataque, 85% de chance de atordoar por 8 segundos
Nível 21: -16 MP, 25% de dano, 170% de alcance de ataque, 86% de chance de atordoar por 9 segundos
Nível 22: -16 MP, 26% de dano, 180% de alcance de ataque, 87% de chance de atordoar por 9 segundos
Nível 23: -16 MP, 26% de dano, 180% de alcance de ataque, 88% de chance de atordoar por 9 segundos
Nível 24: -16 MP, 27% de dano, 180% de alcance de ataque, 89% de chance de atordoar por 9 segundos
Nível 25: -16 MP, 27% de dano, 190% de alcance de ataque, 90% de chance de atordoar por 9 segundos
Nível 26: -16 MP, 28% de dano, 190% de alcance de ataque, 91% de chance de atordoar por 10 segundos
Nível 27: -16 MP, 28% de dano, 190% de alcance de ataque, 92% de chance de atordoar por 10 segundos
Nível 28: -16 MP, 29% de dano, 200% de alcance de ataque, 93% de chance de atordoar por 10 segundos
Nível 29: -16 MP, 29% de dano, 200% de alcance de ataque, 94% de chance de atordoar por 10 segundos
Nível 30: -16 MP, 30% de dano, 200% de alcance de ataque, 95% de chance de atordoar por 10 segundos