Classes / Mago


Recuperação de MP Melhorada
[Nível Máximo : 16] Essa habilidade fará com que o usuário recupere mais MP que o normal a cada 10 segundos. No entanto, ela só funcionará se o personagem estiver parado.
Nível 1: Constante recuperação adicional de MP
Nível 2: Constante recuperação adicional de MP
Nível 3: Constante recuperação adicional de MP
Nível 4: Constante recuperação adicional de MP
Nível 5: Constante recuperação adicional de MP
Nível 6: Constante recuperação adicional de MP
Nível 7: Constante recuperação adicional de MP
Nível 8: Constante recuperação adicional de MP
Nível 9: Constante recuperação adicional de MP
Nível 10: Constante recuperação adicional de MP
Nível 11: Constante recuperação adicional de MP
Nível 12: Constante recuperação adicional de MP
Nível 13: Constante recuperação adicional de MP
Nível 14: Constante recuperação adicional de MP
Nível 15: Constante recuperação adicional de MP
Nível 16: Constante recuperação adicional de MP
Aumento de MP Máximo
[Nível Mestre : 10] Esta habilidade aumenta ainda mais a MP Máx. a cada subida de nível, ou o PH usado no MP Máx. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 5 em Recuperação de MP Melhorada.
Nível 1: Ao subir de nível, +2 MP; se PH for aplicado, +1 MP
Nível 2: Ao subir de nível, +4 MP; se PH for aplicado, +2 MP
Nível 3: Ao subir de nível, +6 MP; se PH for aplicado, +3 MP
Nível 4: Ao subir de nível, +8 MP; se PH for aplicado, +4 MP
Nível 5: Ao subir de nível, +10 MP; se PH for aplicado, +5 MP
Nível 6: Ao subir de nível, +12 MP; se PH for aplicado, +6 MP
Nível 7: Ao subir de nível, +14 MP; se PH for aplicado, +7 MP
Nível 8: Ao subir de nível, +16 MP; se PH for aplicado, +8 MP
Nível 9: Ao subir de nível, +18 MP; se PH for aplicado, +9 MP
Nível 10: Ao subir de nível, +20 MP; se PH for aplicado, +10 MP
Proteção Arcana
[Nível Máximo : 20] Substitui temporariamente o dano ao HP por dano ao MP. Se o MP chegar a 0, o HP será consumido completamente.
Nível 1: MP -6; Substitui 11% do dano ao HP por MP, durante 111 segundos.
Nível 2: MP -6; Substitui 14% do dano ao HP por MP, durante 132 segundos.
Nível 3: MP -6; Substitui 17% do dano ao HP por MP, durante 153 segundos.
Nível 4: MP -6; Substitui 20% do dano ao HP por MP, durante 174 segundos.
Nível 5: MP -6; Substitui 23% do dano ao HP por MP, durante 195 segundos.
Nível 6: MP -8; Substitui 30% do dano ao HP por MP, durante 246 segundos.
Nível 7: MP -8; Substitui 33% do dano ao HP por MP, durante 267 segundos.
Nível 8: MP -8; Substitui 36% do dano ao HP por MP, durante 288 segundos.
Nível 9: MP -8; Substitui 39% do dano ao HP por MP, durante 309 segundos.
Nível 10: MP -8; Substitui 42% do dano ao HP por MP, durante 330 segundos.
Nível 11: MP -10; Substitui 49% do dano ao HP por MP, durante 381 segundos.
Nível 12: MP -10; Substitui 52% do dano ao HP por MP, durante 402 segundos.
Nível 13: MP -10; Substitui 55% do dano ao HP por MP, durante 423 segundos.
Nível 14: MP -10; Substitui 58% do dano ao HP por MP, durante 444 segundos.
Nível 15: MP -10; Substitui 61% do dano ao HP por MP, durante 465 segundos.
Nível 16: MP -12; Substitui 68% do dano ao HP por MP, durante 516 segundos.
Nível 17: MP -12; Substitui 71% do dano ao HP por MP, durante 537 segundos.
Nível 18: MP -12; Substitui 74% do dano ao HP por MP, durante 558 segundos.
Nível 19: MP -12; Substitui 77% do dano ao HP por MP, durante 579 segundos.
Nível 20: MP -12; Substitui 80% do dano ao HP por MP, durante 600 segundos.
Armadura Arcana
[Nível Máximo : 20] Aumenta temporariamente a defesa contra armas ao fundi-la com magia. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 3 em Proteção Arcana
Nível 1: -8 MP; +2 Defesa contra armas, durante 54 segundos.
Nível 2: -8 MP; +4 Defesa contra armas, durante 68 segundos.
Nível 3: -8 MP; +6 Defesa contra armas, durante 82 segundos.
Nível 4: -8 MP; +8 Defesa contra armas, durante 96 segundos.
Nível 5: -8 MP; +10 Defesa contra armas, durante 110 segundos.
Nível 6: -10 MP; +12 Defesa contra armas, durante 144 segundos.
Nível 7: -10 MP; +14 Defesa contra armas, durante 158 segundos.
Nível 8: -10 MP; +16 Defesa contra armas, durante 172 segundos.
Nível 9: -10 MP; +18 Defesa contra armas, durante 186 segundos.
Nível 10: -10 MP; +20 Defesa contra armas, durante 200 segundos.
Nível 11: -13 MP; +22 Defesa contra armas, durante 244 segundos.
Nível 12: -13 MP; +24 Defesa contra armas, durante 258 segundos.
Nível 13: -13 MP; +26 Defesa contra armas, durante 272 segundos.
Nível 14: -13 MP; +28 Defesa contra armas, durante 286 segundos.
Nível 15: -13 MP; +30 Defesa contra armas, durante 300 segundos.
Nível 16: -16 MP; +32 Defesa contra armas, durante 344 segundos.
Nível 17: -16 MP; +34 Defesa contra armas, durante 358 segundos.
Nível 18: -16 MP; +36 Defesa contra armas, durante 372 segundos.
Nível 19: -16 MP; +38 Defesa contra armas, durante 386 segundos.
Nível 20: -16 MP; +40 Defesa contra armas, durante 400 segundos.
Esfera de Energia
[Nível Máximo : 20] Consome MP para atacar um inimigo com uma esfera de energia.
Nível 1: -6 MP, 20 de ataque básico, 15% de maestria
Nível 2: -6 MP, 21 de ataque básico, 15% de maestria
Nível 3: -6 MP, 22 de ataque básico, 20% de maestria
Nível 4: -6 MP, 23 de ataque básico, 20% de maestria
Nível 5: -7 MP, 26 de ataque básico, 25% de maestria
Nível 6: -7 MP, 27 de ataque básico, 25% de maestria
Nível 7: -7 MP, 28 de ataque básico, 30% de maestria
Nível 8: -8 MP, 31 de ataque básico, 30% de maestria
Nível 9: -8 MP, 33 de ataque básico, 35% de maestria
Nível 10: -9 MP, 35 de ataque básico, 35% de maestria
Nível 11: -9 MP, 36 de ataque básico, 40% de maestria
Nível 12: -10 MP, 39 de ataque básico, 40% de maestria
Nível 13: -10 MP, 40 de ataque básico, 45% de maestria
Nível 14: -11 MP, 43 de ataque básico, 45% de maestria
Nível 15: -11 MP, 44 de ataque básico, 50% de maestria
Nível 16: -12 MP, 47 de ataque básico, 50% de maestria
Nível 17: -12 MP, 48 de ataque básico, 55% de maestria
Nível 18: -13 MP, 51 de ataque básico, 55% de maestria
Nível 19: -13 MP, 52 de ataque básico, 60% de maestria
Nível 20: -14 MP, 55 de ataque básico, 60% de maestria
Garras Arcanas
[Nível Máximo : 20] Consome MP para atacar um inimigo com garras mágicas duas vezes. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 1 em Raio de Energia
Nível 1: -10 MP, 11 de ataque básico, 15% de maestria
Nível 2: -10 MP, 12 de ataque básico, 15% de maestria
Nível 3: -10 MP, 13 de ataque básico, 20% de maestria
Nível 4: -10 MP, 14 de ataque básico, 20% de maestria
Nível 5: -11 MP, 16 de ataque básico, 25% de maestria
Nível 6: -11 MP, 17 de ataque básico, 25% de maestria
Nível 7: -11 MP, 18 de ataque básico, 30% de maestria
Nível 8: -12 MP, 20 de ataque básico, 30% de maestria
Nível 9: -12 MP, 21 de ataque básico, 35% de maestria
Nível 10: -13 MP, 23 de ataque básico, 35% de maestria
Nível 11: -13 MP, 24 de ataque básico, 40% de maestria
Nível 12: -14 MP, 26 de ataque básico, 40% de maestria
Nível 13: -14 MP, 27 de ataque básico, 45% de maestria
Nível 14: -15 MP, 29 de ataque básico, 45% de maestria
Nível 15: -15 MP, 30 de ataque básico, 50% de maestria
Nível 16: -16 MP, 32 de ataque básico, 50% de maestria
Nível 17: -17 MP, 34 de ataque básico, 55% de maestria
Nível 18: -18 MP, 36 de ataque básico, 55% de maestria
Nível 19: -19 MP, 38 de ataque básico, 60% de maestria
Nível 20: -20 MP, 40 de ataque básico, 60% de maestria