Classes / Arquimago (Gelo, Luz)


Fizemos alterações nas seguintes habilidades:
  • Nevasca
  • Corrente Elétrica
Você pode ler sobre essas alterações aqui.
Guerreiro Maple
Aumenta os atributos de todos os jogadores do seu grupo em certa porcentagem.
Nível 1: -10 MP; por 30 s, +1% em todos os atributos
Nível 2: -10 MP; por 60 s, +1% em todos os atributos
Nível 3: -10 MP; por 90 s, +2% em todos os atributos
Nível 4: -10 MP; por 120 s, +2% em todos os atributos
Nível 5: -10 MP; por 150 s, +3% em todos os atributos
Nível 6: -20 MP; por 1580 s, +3% em todos os atributos
Nível 7: -20 MP; por 210 s, +4% em todos os atributos
Nível 8: -20 MP; por 240 s, +4% em todos os atributos
Nível 9: -20 MP; por 270 s, +5% em todos os atributos
Nível 10: -20 MP; por 300 s, +5% em todos os atributos
Nível 11: -30 MP; por 330 s, +6% em todos os atributos
Nível 12: -30 MP; por 360 s, +6% em todos os atributos
Nível 13: -30 MP; por 390 s, +7% em todos os atributos
Nível 14: -30 MP; por 420 s, +7% em todos os atributos
Nível 15: -30 MP; por 450 s, +8% em todos os atributos
Nível 16: -40 MP; por 480 s, +8% em todos os atributos
Nível 17: -40 MP; por 510 s, +9% em todos os atributos
Nível 18: -40 MP; por 540 s, +9% em todos os atributos
Nível 19: -40 MP; por 570 s, +10% em todos os atributos
Nível 20: -40 MP; por 600 s, +10% em todos os atributos
Big Bang
Coleta várias partículas das áreas em volta para formar um turbilhão de energia, culminando em uma poderosa explosão.
Nível 1: -25 MP, 160 de ataque máximo, 35% com maestria
Nível 2: -25 MP, 170 de ataque máximo, 35% com maestria
Nível 3: -25 MP, 180 de ataque máximo, 35% com maestria
Nível 4: -25 MP, 190 de ataque máximo, 40% com maestria
Nível 5: -25 MP, 200 de ataque máximo, 40% com maestria
Nível 6: -25 MP, 210 de ataque máximo, 40% com maestria
Nível 7: -25 MP, 220 de ataque máximo, 45% com maestria
Nível 8: -25 MP, 230 de ataque máximo, 45% com maestria
Nível 9: -25 MP, 240 de ataque máximo, 45% com maestria
Nível 10: -25 MP, 250 de ataque máximo, 50% com maestria
Nível 11: -40 MP, 260 de ataque máximo, 50% com maestria
Nível 12: -40 MP, 270 de ataque máximo, 50% com maestria
Nível 13: -40 MP, 280 de ataque máximo, 55% com maestria
Nível 14: -40 MP, 290 de ataque máximo, 55% com maestria
Nível 15: -40 MP, 300 de ataque máximo, 55% com maestria
Nível 16: -40 MP, 310 de ataque máximo, 60% com maestria
Nível 17: -40 MP, 320 de ataque máximo, 60% com maestria
Nível 18: -40 MP, 330 de ataque máximo, 60% com maestria
Nível 19: -40 MP, 340 de ataque máximo, 65% com maestria
Nível 20: -40 MP, 350 de ataque máximo, 65% com maestria
Nível 21: -55 MP, 360 de ataque máximo, 65% com maestria
Nível 22: -55 MP, 370 de ataque máximo, 70% com maestria
Nível 23: -55 MP, 380 de ataque máximo, 70% com maestria
Nível 24: -55 MP, 390 de ataque máximo, 70% com maestria
Nível 25: -55 MP, 400 de ataque máximo, 75% com maestria
Nível 26: -54 MP, 410 de ataque máximo, 75% com maestria
Nível 27: -53 MP, 420 de ataque máximo, 75% com maestria
Nível 28: -52 MP, 430 de ataque máximo, 80% com maestria
Nível 29: -51 MP, 440 de ataque máximo, 80% com maestria
Nível 30: -50 MP, 450 de ataque máximo, 80% com maestria
Reflexão de Mana
Ao canalizar uma incrível energia interior, torna-se possível reverter o fluxo de mana de volta ao monstro, fazendo que ele receba o dano. O dano devolvido não pode exceder 20% do HP máximo do monstro.
Nível 1: -26 MP, por 10 s, com taxa de sucesso de 31%, devolve 55% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 2: -27 MP, por 20 s, com taxa de sucesso de 32%, devolve 60% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 3: -28 MP, por 30 s, com taxa de sucesso de 33%, devolve 65% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 4: -29 MP, por 40 s, com taxa de sucesso de 34%, devolve 70% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 5: -30 MP, por 50 s, com taxa de sucesso de 35%, devolve 75% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 6: -31 MP, por 60 s, com taxa de sucesso de 36%, devolve 80% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 7: -32 MP, por 70 s, com taxa de sucesso de 37%, devolve 85% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 8: -33 MP, por 80 s, com taxa de sucesso de 38%, devolve 90% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 9: -34 MP, por 90 s, com taxa de sucesso de 39%, devolve 95% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 10: -35 MP, por 100 s, com taxa de sucesso de 40%, devolve 100% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 11: -36 MP, por 110 s, com taxa de sucesso de 41%, devolve 105% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 12: -37 MP, por 120 s, com taxa de sucesso de 42%, devolve 110% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 13: -38 MP, por 130 s, com taxa de sucesso de 43%, devolve 115% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 14: -39 MP, por 140 s, com taxa de sucesso de 44%, devolve 120% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 15: -40 MP, por 150 s, com taxa de sucesso de 45%, devolve 125% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 16: -41 MP, por 160 s, com taxa de sucesso de 46%, devolve 130% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 17: -42 MP, por 170 s, com taxa de sucesso de 47%, devolve 135% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 18: -43 MP, por 180 s, com taxa de sucesso de 48%, devolve 140% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 19: -44 MP, por 190 s, com taxa de sucesso de 49%, devolve 145% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 20: -45 MP, por 200 s, com taxa de sucesso de 50%, devolve 150% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 21: -46 MP, por 205 s, com taxa de sucesso de 51%, devolve 155% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 22: -47 MP, por 210 s, com taxa de sucesso de 52%, devolve 160% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 23: -48 MP, por 215 s, com taxa de sucesso de 53%, devolve 165% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 24: -49 MP, por 220 s, com taxa de sucesso de 54%, devolve 170% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 25: -50 MP, por 225 s, com taxa de sucesso de 55%, devolve 175% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 26: -49 MP, por 230 s, com taxa de sucesso de 56%, devolve 180% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 27: -48 MP, por 235 s, com taxa de sucesso de 57%, devolve 185% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 28: -47 MP, por 240 s, com taxa de sucesso de 58%, devolve 190% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 29: -46 MP, por 245 s, com taxa de sucesso de 59%, devolve 195% do dano mágico recebido do inimigo.
Nível 30: -45 MP, por 250 s, com taxa de sucesso de 60%, devolve 200% do dano mágico recebido do inimigo.
Demônio de Gelo
Inflige dano constante ao monstro usando os gelos do Demônio de Gelo. Os monstros atingidos pelo Demônio de Gelo se tornam vulneráveis a ataques quentes.
Nível 1: -15 MP, Ataque Básico: 62, Maestria: 15%, Duração: 10 s, ataca até 2 inimigos
Nível 2: -15 MP, Ataque Básico: 64, Maestria: 15%, Duração: 10 s, ataca até 2 inimigos
Nível 3: -15 MP, Ataque Básico: 66, Maestria: 15%, Duração: 10 s, ataca até 2 inimigos
Nível 4: -15 MP, Ataque Básico: 68, Maestria: 20%, Duração: 10 s, ataca até 2 inimigos
Nível 5: -15 MP, Ataque Básico: 70, Maestria: 20%, Duração: 10 s, ataca até 2 inimigos
Nível 6: -15 MP, Ataque Básico: 72, Maestria: 20%, Duração: 10 s, ataca até 2 inimigos
Nível 7: -18 MP, Ataque Básico: 74, Maestria: 25%, Duração: 10 s, ataca até 3 inimigos
Nível 8: -18 MP, Ataque Básico: 76, Maestria: 25%, Duração: 10 s, ataca até 3 inimigos
Nível 9: -18 MP, Ataque Básico: 78, Maestria: 25%, Duração: 10 s, ataca até 3 inimigos
Nível 10: -18 MP, Ataque Básico: 80, Maestria: 30%, Duração: 10 s, ataca até 3 inimigos
Nível 11: -18 MP, Ataque Básico: 82, Maestria: 30%, Duração: 10 s, ataca até 3 inimigos
Nível 12: -18 MP, Ataque Básico: 84, Maestria: 30%, Duração: 10 s, ataca até 3 inimigos
Nível 13: -21 MP, Ataque Básico: 86, Maestria: 35%, Duração: 10 s, ataca até 4 inimigos
Nível 14: -21 MP, Ataque Básico: 88, Maestria: 35%, Duração: 10 s, ataca até 4 inimigos
Nível 15: -21 MP, Ataque Básico: 90, Maestria: 35%, Duração: 10 s, ataca até 4 inimigos
Nível 16: -21 MP, Ataque Básico: 92, Maestria: 40%, Duração: 10 s, ataca até 4 inimigos
Nível 17: -21 MP, Ataque Básico: 94, Maestria: 40%, Duração: 10 s, ataca até 4 inimigos
Nível 18: -21 MP, Ataque Básico: 96, Maestria: 40%, Duração: 10 s, ataca até 4 inimigos
Nível 19: -31 MP, Ataque Básico: 98, Maestria: 45%, Duração: 15 s, ataca até 5 inimigos
Nível 20: -31 MP, Ataque Básico: 100, Maestria: 45%, Duração: 15 s, ataca até 5 inimigos
Nível 21: -31 MP, Ataque Básico: 102, Maestria: 45%, Duração: 15 s, ataca até 5 inimigos
Nível 22: -31 MP, Ataque Básico: 84, Maestria: 50%, Duração: 5 s, ataca até 5 inimigos.
Nível 23: -31 MP, Ataque Básico: 106, Maestria: 50%, Duração: 15 s, ataca até 5 inimigos
Nível 24: -31 MP, Ataque Básico: 108, Maestria: 50%, Duração: 15 s, ataca até 5 inimigos
Nível 25: -34 MP, Ataque Básico: 110, Maestria: 55%, Duração: 15 s, ataca até 6 inimigos
Nível 26: -34 MP, Ataque Básico: 112, Maestria: 55%, Duração: 15 s, ataca até 6 inimigos
Nível 27: -34 MP, Ataque Básico: 114, Maestria: 55%, Duração: 15 s, ataca até 6 inimigos
Nível 28: -34 MP, Ataque Básico: 116, Maestria: 60%, Duração: 15 s, ataca até 6 inimigos
Nível 29: -34 MP, Ataque Básico: 118, Maestria: 60%, Duração: 15 s, ataca até 6 inimigos
Nível 30: -34 MP, Ataque Básico: 120, Maestria: 60%, Duração: 15 s, ataca até 6 inimigos
Energia Infinita
Permite temporariamente drenar os poderes mágicos das fontes ao redor do mago e usar no lugar do MP próprio.
Nível 1: Por 11 s, o maná não é usado.
Nível 2: Por 12 s, o maná não é usado.
Nível 3: Por 13 s, o maná não é usado.
Nível 4: Por 14 s, o maná não é usado.
Nível 5: Por 15 s, o maná não é usado.
Nível 6: Por 16 s, o maná não é usado.
Nível 7: Por 17 s, o maná não é usado.
Nível 8: Por 18 s, o maná não é usado.
Nível 9: Por 19 s, o maná não é usado.
Nível 10: Por 20 s, o maná não é usado.
Nível 11: Por 21 s, o maná não é usado.
Nível 12: Por 22 s, o maná não é usado.
Nível 13: Por 23 s, o maná não é usado.
Nível 14: Por 24 s, o maná não é usado.
Nível 15: Por 25 s, o maná não é usado.
Nível 16: Por 26 s, o maná não é usado.
Nível 17: Por 27 s, o maná não é usado.
Nível 18: Por 28 s, o maná não é usado.
Nível 19: Por 29 s, o maná não é usado.
Nível 20: Por 30 s, o maná não é usado.
Nível 21: Por 31 s, o maná não é usado.
Nível 22: Por 32 s, o maná não é usado.
Nível 23: Por 33 s, o maná não é usado.
Nível 24: Por 34 s, o maná não é usado.
Nível 25: Por 35 s, o maná não é usado.
Nível 26: Por 36 s, o maná não é usado.
Nível 27: Por 37 s, o maná não é usado.
Nível 28: Por 38 s, o maná não é usado.
Nível 29: Por 39 s, o maná não é usado.
Nível 30: Por 40 s, o maná não é usado.
Ifrit
Convoca um Ifrit aliado, feito de fogo. Ataca até 3 monstros.
Nível 1: -13 MP, 183 de ataque básico por 15 s
Nível 2: -16 MP, 186 de ataque básico por 20 s
Nível 3: -19 MP, 189 de ataque básico por 25 s
Nível 4: -22 MP, 192 de ataque básico por 30 s
Nível 5: -25 MP, 195 de ataque básico por 35 s
Nível 6: -28 MP, 198 de ataque básico por 40 s
Nível 7: -31 MP, 201 de ataque básico por 45 s
Nível 8: -34 MP, 204 de ataque básico por 50 s
Nível 9: -37 MP, 207 de ataque básico por 55 s
Nível 10: -40 MP, 210 de ataque básico por 60 s
Nível 11: -43 MP, 214 de ataque básico por 65 s
Nível 12: -46 MP, 218 de ataque básico por 70 s
Nível 13: -49 MP, 222 de ataque básico por 75 s
Nível 14: -52 MP, 226 de ataque básico por 80 s
Nível 15: -55 MP, 230 de ataque básico por 85 s
Nível 16: -58 MP, 234 de ataque básico por 90 s
Nível 17: -61 MP, 238 de ataque básico por 95 s
Nível 18: -64 MP, 242 de ataque básico por 100 s
Nível 19: -67 MP, 246 de ataque básico por 105 s
Nível 20: -70 MP, 250 de ataque básico por 110 s
Nível 21: -73 MP, 255 de ataque básico por 115 s
Nível 22: -76 MP, 260 de ataque básico por 120 s
Nível 23: -79 MP, 265 de ataque básico por 125 s
Nível 24: -82 MP, 270 de ataque básico por 130 s
Nível 25: -85 MP, 275 de ataque básico por 135 s
Nível 26: -88 MP, 280 de ataque básico por 140 s
Nível 27: -91 MP, 285 de ataque básico por 145 s
Nível 28: -94 MP, 290 de ataque básico por 150 s
Nível 29: -97 MP, 295 de ataque básico por 155 s
Nível 30: -100 MP, 300 de ataque básico por 160 s
Corrente Elétrica
Ataca um único monstro com um raio de alta voltagem. Se atingido, os monstros ao redor também receberão dano.
Nível 1: -16 MP, Ataque Básico: 104, Maestria: 15%, ataca até 2 inimigos
Nível 2: -16 MP, Ataque Básico: 108, Maestria: 15%, ataca até 2 inimigos
Nível 3: -16 MP, Ataque Básico: 112, Maestria: 15%, ataca até 2 inimigos
Nível 4: -16 MP, Ataque Básico: 116, Maestria: 20%, ataca até 2 inimigos
Nível 5: -16 MP, Ataque Básico: 120, Maestria: 20%, ataca até 2 inimigos
Nível 6: -16 MP, Ataque Básico: 124, Maestria: 20%, ataca até 2 inimigos
Nível 7: -16 MP, Ataque Básico: 128, Maestria: 25%, ataca até 3 inimigos
Nível 8: -16 MP, Ataque Básico: 132, Maestria: 25%, ataca até 3 inimigos
Nível 9: -16 MP, Ataque Básico: 136, Maestria: 25%, ataca até 3 inimigos
Nível 10: -16 MP, Ataque Básico: 140, Maestria: 30%, ataca até 3 inimigos
Nível 11: -24 MP, Ataque Básico: 144, Maestria: 30%, ataca até 3 inimigos
Nível 12: -24 MP, Ataque Básico: 148, Maestria: 30%, ataca até 3 inimigos
Nível 13: -24 MP, Ataque Básico: 152, Maestria: 35%, ataca até 4 inimigos
Nível 14: -24 MP, Ataque Básico: 156, Maestria: 35%, ataca até 4 inimigos
Nível 15: -24 MP, Ataque Básico: 160, Maestria: 35%, ataca até 4 inimigos
Nível 16: -24 MP, Ataque Básico: 164, Maestria: 40%, ataca até 4 inimigos
Nível 17: -24 MP, Ataque Básico: 168, Maestria: 40%, ataca até 4 inimigos
Nível 18: -24 MP, Ataque Básico: 172, Maestria: 40%, ataca até 4 inimigos
Nível 19: -24 MP, Ataque Básico: 176, Maestria: 45%, ataca até 5 inimigos
Nível 20: -24 MP, Ataque Básico: 180, Maestria: 45%, ataca até 5 inimigos
Nível 21: -30 MP, Ataque Básico: 183, Maestria: 45%, ataca até 5 inimigos
Nível 22: -30 MP, Ataque Básico: 186, Maestria: 50%, ataca até 5 inimigos
Nível 23: -30 MP, Ataque Básico: 189, Maestria: 50%, ataca até 5 inimigos
Nível 24: -30 MP, Ataque Básico: 192, Maestria: 50%, ataca até 5 inimigos
Nível 25: -30 MP, Ataque Básico: 195, Maestria: 55%, ataca até 6 inimigos
Nível 26: -29 MP, Ataque Básico: 198, Maestria: 55%, ataca até 6 inimigos
Nível 27: -28 MP, Ataque Básico: 201, Maestria: 55%, ataca até 6 inimigos
Nível 28: -27 MP, Ataque Básico: 204, Maestria: 60%, ataca até 6 inimigos
Nível 29: -26 MP, Ataque Básico: 207, Maestria: 60%, ataca até 6 inimigos
Nível 30: -25 MP, Ataque Básico: 210, Maestria: 60%, ataca até 6 inimigos
Nevasca
Convoca lanças de gelo que caem do céu atingindo 15 monstros ao mesmo tempo com uma nevasca arrasadora. Gera imenso dano por gelo.
Nível 1: MP -1500, Ataque Básico: 330
Nível 2: MP -1600, Ataque Básico: 340
Nível 3: MP -1700, Ataque Básico: 350
Nível 4: MP -1800, Ataque Básico: 360
Nível 5: MP -1900, Ataque Básico: 370
Nível 6: MP -2000, Ataque Básico: 380
Nível 7: MP -2100, Ataque Básico: 390
Nível 8: MP -2200, Ataque Básico: 400
Nível 9: MP -2300, Ataque Básico: 410
Nível 10: MP -2400, Ataque Básico: 420
Nível 11: MP -2500, Ataque Básico: 430
Nível 12: MP -2600, Ataque Básico: 440
Nível 13: MP -2700, Ataque Básico: 450
Nível 14: MP -2800, Ataque Básico: 460
Nível 15: MP -2900, Ataque Básico: 470
Nível 16: MP -3000, Ataque Básico: 480
Nível 17: MP -3100, Ataque Básico: 490
Nível 18: MP -3200, Ataque Básico: 500
Nível 19: MP -3300, Ataque Básico: 510
Nível 20: MP -3400, Ataque Básico: 520
Nível 21: MP -3350, Ataque Básico: 530
Nível 22: MP -3300, Ataque Básico: 540
Nível 23: MP -3250, Ataque Básico: 550
Nível 24: MP -3200, Ataque Básico: 560
Nível 25: MP -3150, Ataque Básico: 570
Nível 26: MP -3100, Ataque Básico: 580
Nível 27: MP -3050, Ataque Básico: 585
Nível 28: MP -3000, Ataque Básico: 590
Nível 29: MP -2950, Ataque Básico: 595
Nível 30: MP -2900, Ataque Básico: 600
Vontade do Herói
Permite cancelar estados anormais. Quanto maior o nível da perícia, mais tipos de estados é possível anular.
Nível 1: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 600 s
Nível 2: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 540 s
Nível 3: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 480 s
Nível 4: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 420 s
Nível 5: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 360 s