Classes / Clérigo


Absorção de MP
[Nível Máximo : 20] Absorve o MP do inimigo, ao atacar com habilidades mágicas, até ele chegar a 0.
Nível 1: Para cada ataque, 11% de chance de sucesso, absorve 21% da MP Máx. do inimigo.
Nível 2: Para cada ataque, 12% de chance de sucesso, absorve 22% da MP Máx. do inimigo.
Nível 3: Para cada ataque, 13% de chance de sucesso, absorve 23% da MP Máx. do inimigo.
Nível 4: Para cada ataque, 14% de chance de sucesso, absorve 24% da MP Máx. do inimigo.
Nível 5: Para cada ataque, 15% de chance de sucesso, absorve 25% da MP Máx. do inimigo.
Nível 6: Para cada ataque, 16% de chance de sucesso, absorve 26% da MP Máx. do inimigo.
Nível 7: Para cada ataque, 17% de chance de sucesso, absorve 27% da MP Máx. do inimigo.
Nível 8: Para cada ataque, 18% de chance de sucesso, absorve 28% da MP Máx. do inimigo.
Nível 9: Para cada ataque, 19% de chance de sucesso, absorve 29% da MP Máx. do inimigo.
Nível 10: Para cada ataque, 20% de chance de sucesso, absorve 30% da MP Máx. do inimigo.
Nível 11: Para cada ataque, 21% de chance de sucesso, absorve 31% da MP Máx. do inimigo.
Nível 12: Para cada ataque, 22% de chance de sucesso, absorve 32% da MP Máx. do inimigo.
Nível 13: Para cada ataque, 23% de chance de sucesso, absorve 33% da MP Máx. do inimigo.
Nível 14: Para cada ataque, 24% de chance de sucesso, absorve 34% da MP Máx. do inimigo.
Nível 15: Para cada ataque, 25% de chance de sucesso, absorve 35% da MP Máx. do inimigo.
Nível 16: Para cada ataque, 26% de chance de sucesso, absorve 36% da MP Máx. do inimigo.
Nível 17: Para cada ataque, 27% de chance de sucesso, absorve 37% da MP Máx. do inimigo.
Nível 18: Para cada ataque, 28% de chance de sucesso, absorve 38% da MP Máx. do inimigo.
Nível 19: Para cada ataque, 29% de chance de sucesso, absorve 39% da MP Máx. do inimigo.
Nível 20: Para cada ataque, 30% de chance de sucesso, absorve 40% da MP Máx. do inimigo.
Teletransporte
[Nível Máximo : 20] Use as setas, junto com a habilidade, para teletransportar-se a certa distância no mapa.
Nível 1: -60 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 2: -57 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 3: -54 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 4: -51 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 5: -48 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 6: -45 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 7: -42 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 8: -39 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 9: -36 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 10: -33 MP; teleporte a 130 de distância.
Nível 11: -31 MP; teleporte a 132 de distância.
Nível 12: -29 MP; teleporte a 134 de distância.
Nível 13: -27 MP; teleporte a 136 de distância.
Nível 14: -25 MP; teleporte a 138 de distância.
Nível 15: -23 MP; teleporte a 140 de distância.
Nível 16: -21 MP; teleporte a 142 de distância.
Nível 17: -19 MP; teleporte a 144 de distância.
Nível 18: -17 MP; teleporte a 146 de distância.
Nível 19: -15 MP; teleporte a 148 de distância.
Nível 20: -13 MP; teleporte a 150 de distância.
Cura
[Nível Máximo : 30] Recupera o HP de todos os membros do grupo ao redor. O nível de recuperação depende do número de pessoas que estão sendo curadas. Monstros zumbis próximos sofrerão danos.
Nível 1: -12 MP; 10% de nível de recuperação
Nível 2: -12 MP; 20% de nível de recuperação
Nível 3: -12 MP; 30% de nível de recuperação
Nível 4: -12 MP; 40% de nível de recuperação
Nível 5: -12 MP; 50% de nível de recuperação
Nível 6: -12 MP; 60% de nível de recuperação
Nível 7: -12 MP; 70% de nível de recuperação
Nível 8: -12 MP; 80% de nível de recuperação
Nível 9: -12 MP; 90% de nível de recuperação
Nível 10: -12 MP; 100% de nível de recuperação
Nível 11: -12 MP; 110% de nível de recuperação
Nível 12: -12 MP; 120% de nível de recuperação
Nível 13: -12 MP; 130% de nível de recuperação
Nível 14: -12 MP; 140% de nível de recuperação
Nível 15: -12 MP; 150% de nível de recuperação
Nível 16: -24 MP; 160% de nível de recuperação
Nível 17: -24 MP; 170% de nível de recuperação
Nível 18: -24 MP; 180% de nível de recuperação
Nível 19: -24 MP; 190% de nível de recuperação
Nível 20: -24 MP; 200% de nível de recuperação
Nível 21: -24 MP; 210% de nível de recuperação
Nível 22: -24 MP; 220% de nível de recuperação
Nível 23: -24 MP; 230% de nível de recuperação
Nível 24: -24 MP; 240% de nível de recuperação
Nível 25: -24 MP; 250% de nível de recuperação
Nível 26: -24 MP; 260% de nível de recuperação
Nível 27: -24 MP; 270% de nível de recuperação
Nível 28: -24 MP; 280% de nível de recuperação
Nível 29: -24 MP; 290% de nível de recuperação
Nível 30: -24 MP; 300% de nível de recuperação
Fortitude
[Nível Máximo : 20] Reduz o dano causado por armas, temporariamente. Não há efeito, no etanto, cotra ataques mágicos. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 5 em Cura
Nível 1: -15 MP; -11% de dano por arma, durante 15 segundos
Nível 2: -15 MP; -12% de dano por arma, durante 30 segundos
Nível 3: -15 MP; -13% de dano por arma, durante 45 segundos
Nível 4: -15 MP; -14% de dano por arma, durante 60 segundos
Nível 5: -15 MP; -15% de dano por arma, durante 75 segundos
Nível 6: -15 MP; -16% de dano por arma, durante 90 segundos
Nível 7: -15 MP; -17% de dano por arma, durante 105 segundos
Nível 8: -15 MP; -18% de dano por arma, durante 120 segundos
Nível 9: -15 MP; -19% de dano por arma, durante 135 segundos
Nível 10: -15 MP; -20% de dano por arma, durante 150 segundos
Nível 11: -30 MP; -21% de dano por arma, durante 165 segundos
Nível 12: -30 MP; -22% de dano por arma, durante 180 segundos
Nível 13: -30 MP; -23% de dano por arma, durante 195 segundos
Nível 14: -30 MP; -24% de dano por arma, durante 210 segundos
Nível 15: -30 MP; -25% de dano por arma, durante 225 segundos
Nível 16: -30 MP; -26% de dano por arma, durante 240 segundos
Nível 17: -30 MP; -27% de dano por arma, durante 255 segundos
Nível 18: -30 MP; -28% de dano por arma, durante 270 segundos
Nível 19: -30 MP; -29% de dano por arma, durante 285 segundos
Nível 20: -30 MP; -30% de dano por arma, durante 300 segundos
Bênção
[Nível Máximo : 20] Aumenta a defesa contra armas, defesa contra magia, precisão e esquiva de todos os membros do grupo ao redor, temporariamente. Não pode ser combinado com outra habilidade ou poção. Habilidade Exigida : Mínimo de Nível 5 em Fo
Nível 1: -12 MP; +1 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 10 segundos.
Nível 2: -12 MP; +2 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 20 segundos.
Nível 3: -12 MP; +3 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 30 segundos.
Nível 4: -12 MP; +4 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 40 segundos.
Nível 5: -12 MP; +5 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 50 segundos.
Nível 6: -12 MP; +6 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 60 segundos.
Nível 7: -12 MP; +7 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 70 segundos.
Nível 8: -12 MP; +8 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 80 segundos.
Nível 9: -12 MP; +9 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 90 segundos.
Nível 10: -12 MP; +10 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 100 segundos.
Nível 11: -24 MP; +11 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 110 segundos.
Nível 12: -24 MP; +12 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 120 segundos.
Nível 13: -24 MP; +13 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 130 segundos.
Nível 14: -24 MP; +14 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 140 segundos.
Nível 15: -24 MP; +15 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 150 segundos.
Nível 16: -24 MP; +16 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 160 segundos.
Nível 17: -24 MP; +17 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 170 segundos.
Nível 18: -24 MP; +18 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 180 segundos.
Nível 19: -24 MP; +19 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 190 segundos.
Nível 20: -24 MP; +20 na precisão, esquiva er def. contra armas e magia, durante 200 segundos.
Flecha Divina
[Nível Máximo : 30] Ataque um único monstro com uma flecha divina. Muito eficiente contra monstros zumbis ou demônios.
Nível 1: -12 MP; 22 de ataque básico, 15% de maestria
Nível 2: -12 MP; 24 de ataque básico, 15% de maestria
Nível 3: -12 MP; 26 de ataque básico, 15% de maestria
Nível 4: -12 MP; 28 de ataque básico, 20% de maestria
Nível 5: -12 MP; 30 de ataque básico, 20% de maestria
Nível 6: -12 MP; 32 de ataque básico, 20% de maestria
Nível 7: -12 MP; 34 de ataque básico, 25% de maestria
Nível 8: -12 MP; 36 de ataque básico, 25% de maestria
Nível 9: -12 MP; 38 de ataque básico, 25% de maestria
Nível 10: -12 MP; 40 de ataque básico, 30% de maestria
Nível 11: -12 MP; 42 de ataque básico, 30% de maestria
Nível 12: -12 MP; 44 de ataque básico, 30% de maestria
Nível 13: -12 MP; 46 de ataque básico, 35% de maestria
Nível 14: -12 MP; 48 de ataque básico, 35% de maestria
Nível 15: -12 MP; 50 de ataque básico, 35% de maestria
Nível 16: -24 MP; 52 de ataque básico, 40% de maestria
Nível 17: -24 MP; 54 de ataque básico, 40% de maestria
Nível 18: -24 MP; 56 de ataque básico, 40% de maestria
Nível 19: -24 MP; 58 de ataque básico, 45% de maestria
Nível 20: -24 MP; 60 de ataque básico, 45% de maestria
Nível 21: -24 MP; 62 de ataque básico, 45% de maestria
Nível 22: -24 MP; 64 de ataque básico, 50% de maestria
Nível 23: -24 MP; 66 de ataque básico, 50% de maestria
Nível 24: -24 MP; 68 de ataque básico, 50% de maestria
Nível 25: -24 MP; 70 de ataque básico, 55% de maestria
Nível 26: -24 MP; 72 de ataque básico, 55% de maestria
Nível 27: -24 MP; 74 de ataque básico, 55% de maestria
Nível 28: -24 MP; 76 de ataque básico, 60% de maestria
Nível 29: -24 MP; 78 de ataque básico, 60% de maestria
Nível 30: -24 MP; 80 de ataque básico, 60% de maestria