職業 / 狂戰士


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精準之劍
[等級上限:20]\n提升劍系列武器的熟練度與命中率。這個技能必須是在裝備單手劍或雙手劍的時候才能生效。
等級1: 劍系列武器的熟練度+15%, 命中率+1
等級2: 劍系列武器的熟練度+15%, 命中率+2
等級3: 劍系列武器的熟練度+20%, 命中率+3
等級4: 劍系列武器的熟練度+20%, 命中率+4
等級5: 劍系列武器的熟練度+25%, 命中率+5
等級6: 劍系列武器的熟練度+25%, 命中率+6
等級7: 劍系列武器的熟練度+30%, 命中率+7
等級8: 劍系列武器的熟練度+30%, 命中率+8
等級9: 劍系列武器的熟練度+35%, 命中率+9
等級10: 劍系列武器的熟練度+35%, 命中率+10
等級11: 劍系列武器的熟練度+40%, 命中率+11
等級12: 劍系列武器的熟練度+40%, 命中率+12
等級13: 劍系列武器的熟練度+45%, 命中率+13
等級14: 劍系列武器的熟練度+45%, 命中率+14
等級15: 劍系列武器的熟練度+50%, 命中率+15
等級16: 劍系列武器的熟練度+50%, 命中率+16
等級17: 劍系列武器的熟練度+55%, 命中率+17
等級18: 劍系列武器的熟練度+55%, 命中率+18
等級19: 劍系列武器的熟練度+60%, 命中率+19
等級20: 劍系列武器的熟練度+60%, 命中率+20
精準之斧
增加使用斧系武器的命中率及熟練度增加。(必須裝備單手斧,雙手斧)
等級1: 斧系列武器的熟練度+15%, 命中率+1
等級2: 斧系列武器的熟練度+15%, 命中率+2
等級3: 斧系列武器的熟練度+20%, 命中率+3
等級4: 斧系列武器的熟練度+20%, 命中率+4
等級5: 斧系列武器的熟練度+25%, 命中率+5
等級6: 斧系列武器的熟練度+25%, 命中率+6
等級7: 斧系列武器的熟練度+30%, 命中率+7
等級8: 斧系列武器的熟練度+30%, 命中率+8
等級9: 斧系列武器的熟練度+35%, 命中率+9
等級10: 斧系列武器的熟練度+35%, 命中率+10
等級11: 斧系列武器的熟練度+40%, 命中率+11
等級12: 斧系列武器的熟練度+40%, 命中率+12
等級13: 斧系列武器的熟練度+45%, 命中率+13
等級14: 斧系列武器的熟練度+45%, 命中率+14
等級15: 斧系列武器的熟練度+50%, 命中率+15
等級16: 斧系列武器的熟練度+50%, 命中率+16
等級17: 斧系列武器的熟練度+55%, 命中率+17
等級18: 斧系列武器的熟練度+55%, 命中率+18
等級19: 斧系列武器的熟練度+60%, 命中率+19
等級20: 斧系列武器的熟練度+60%, 命中率+20
終極之劍
按照一定概率發動連續攻擊。(必須裝備單手劍,雙手劍)
等級1: 出現概率2%,發揮105%的最終攻擊
等級2: 出現概率4%,發揮110%的最終攻擊
等級3: 出現概率6%,發揮115%的最終攻擊
等級4: 出現概率8%,發揮120%的最終攻擊
等級5: 出現概率10%,發揮125%的最終攻擊
等級6: 出現概率12%,發揮130%的最終攻擊
等級7: 出現概率14%,發揮135%的最終攻擊
等級8: 出現概率16%,發揮140%的最終攻擊
等級9: 出現概率18%,發揮145%的最終攻擊
等級10: 出現概率20%,發揮150%的最終攻擊
等級11: 出現概率22%,發揮155%的最終攻擊
等級12: 出現概率24%,發揮160%的最終攻擊
等級13: 出現概率26%,發揮165%的最終攻擊
等級14: 出現概率28%,發揮170%的最終攻擊
等級15: 出現概率30%,發揮175%的最終攻擊
等級16: 出現概率32%,發揮180%的最終攻擊
等級17: 出現概率34%,發揮185%的最終攻擊
等級18: 出現概率36%,發揮190%的最終攻擊
等級19: 出現概率38%,發揮195%的最終攻擊
等級20: 出現概率40%,發揮200%的最終攻擊
等級21: 出現概率42%,發揮205%的最終攻擊
等級22: 出現概率44%,發揮210%的最終攻擊
等級23: 出現概率46%,發揮215%的最終攻擊
等級24: 出現概率48%,發揮220%的最終攻擊
等級25: 出現概率50%,發揮225%的最終攻擊
等級26: 出現概率52%,發揮230%的最終攻擊
等級27: 出現概率54%,發揮235%的最終攻擊
等級28: 出現概率56%,發揮240%的最終攻擊
等級29: 出現概率58%,發揮245%的最終攻擊
等級30: 出現概率60%,發揮250%的最終攻擊
終極之斧
第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備單手斧,雙手斧)
等級1: 出現概率2%,發揮105%的最終攻擊
等級2: 出現概率4%,發揮110%的最終攻擊
等級3: 出現概率6%,發揮115%的最終攻擊
等級4: 出現概率8%,發揮120%的最終攻擊
等級5: 出現概率10%,發揮125%的最終攻擊
等級6: 出現概率12%,發揮130%的最終攻擊
等級7: 出現概率14%,發揮135%的最終攻擊
等級8: 出現概率16%,發揮140%的最終攻擊
等級9: 出現概率18%,發揮145%的最終攻擊
等級10: 出現概率20%,發揮150%的最終攻擊
等級11: 出現概率22%,發揮155%的最終攻擊
等級12: 出現概率24%,發揮160%的最終攻擊
等級13: 出現概率26%,發揮165%的最終攻擊
等級14: 出現概率28%,發揮170%的最終攻擊
等級15: 出現概率30%,發揮175%的最終攻擊
等級16: 出現概率32%,發揮180%的最終攻擊
等級17: 出現概率34%,發揮185%的最終攻擊
等級18: 出現概率36%,發揮190%的最終攻擊
等級19: 出現概率38%,發揮195%的最終攻擊
等級20: 出現概率40%,發揮200%的最終攻擊
等級21: 出現概率42%,發揮205%的最終攻擊
等級22: 出現概率44%,發揮210%的最終攻擊
等級23: 出現概率46%,發揮215%的最終攻擊
等級24: 出現概率48%,發揮220%的最終攻擊
等級25: 出現概率50%,發揮225%的最終攻擊
等級26: 出現概率52%,發揮230%的最終攻擊
等級27: 出現概率54%,發揮235%的最終攻擊
等級28: 出現概率56%,發揮240%的最終攻擊
等級29: 出現概率58%,發揮245%的最終攻擊
等級30: 出現概率60%,發揮250%的最終攻擊
快速之劍
攻擊速度提升一個等級。(裝備單手劍,雙手劍)
等級1: 消耗HP29和MP29, 持續10秒
等級2: 消耗HP28和MP28, 持續20秒
等級3: 消耗HP27和MP27, 持續30秒
等級4: 消耗HP26和MP26, 持續40秒
等級5: 消耗HP25和MP25, 持續50秒
等級6: 消耗HP24和MP24, 持續60秒
等級7: 消耗HP23和MP23, 持續70秒
等級8: 消耗HP22和MP22, 持續80秒
等級9: 消耗HP21和MP21, 持續90秒
等級10: 消耗HP20和MP20, 持續100秒
等級11: 消耗HP19和MP19, 持續110秒
等級12: 消耗HP18和MP18, 持續120秒
等級13: 消耗HP17和MP17, 持續130秒
等級14: 消耗HP16和MP16, 持續140秒
等級15: 消耗HP15和MP15, 持續150秒
等級16: 消耗HP14和MP14, 持續160秒
等級17: 消耗HP13和MP13, 持續170秒
等級18: 消耗HP12和MP12, 持續180秒
等級19: 消耗HP11和MP11, 持續190秒
等級20: 消耗HP10和MP10, 持續200秒
快速之斧
攻擊速度提升一個等級。(裝備單手斧,雙手斧)
等級1: 消耗HP29和MP29, 持續10秒
等級2: 消耗HP28和MP28, 持續20秒
等級3: 消耗HP27和MP27, 持續30秒
等級4: 消耗HP26和MP26, 持續40秒
等級5: 消耗HP25和MP25, 持續50秒
等級6: 消耗HP24和MP24, 持續60秒
等級7: 消耗HP23和MP23, 持續70秒
等級8: 消耗HP22和MP22, 持續80秒
等級9: 消耗HP21和MP21, 持續90秒
等級10: 消耗HP20和MP20, 持續100秒
等級11: 消耗HP19和MP19, 持續110秒
等級12: 消耗HP18和MP18, 持續120秒
等級13: 消耗HP17和MP17, 持續130秒
等級14: 消耗HP16和MP16, 持續140秒
等級15: 消耗HP15和MP15, 持續150秒
等級16: 消耗HP14和MP14, 持續160秒
等級17: 消耗HP13和MP13, 持續170秒
等級18: 消耗HP12和MP12, 持續180秒
等級19: 消耗HP11和MP11, 持續190秒
等級20: 消耗HP10和MP10, 持續200秒
激勵
提升周圍組員的物理攻擊力,降低物理防禦力
等級1: 消耗MP12, 持續46秒,物理攻擊力+3,物理防禦力-3
等級2: 消耗MP12, 持續52秒,物理攻擊力+3,物理防禦力-3
等級3: 消耗MP12, 持續58秒,物理攻擊力+4,物理防禦力-4
等級4: 消耗MP12, 持續64秒,物理攻擊力+4,物理防禦力-4
等級5: 消耗MP12, 持續70秒,物理攻擊力+5,物理防禦力-5
等級6: 消耗MP12, 持續76秒,物理攻擊力+5,物理防禦力-5
等級7: 消耗MP12, 持續82秒,物理攻擊力+6,物理防禦力-6
等級8: 消耗MP12, 持續88秒,物理攻擊力+6,物理防禦力-6
等級9: 消耗MP12, 持續94秒,物理攻擊力+7,物理防禦力-7
等級10: 消耗MP12, 持續100秒,物理攻擊力+7,物理防禦力-7
等級11: 消耗MP20, 持續106秒,物理攻擊力+8,物理防禦力-8
等級12: 消耗MP20, 持續112秒,物理攻擊力+8,物理防禦力-8
等級13: 消耗MP20, 持續118秒,物理攻擊力+9,物理防禦力-9
等級14: 消耗MP20, 持續124秒,物理攻擊力+9,物理防禦力-9
等級15: 消耗MP20, 持續130秒,物理攻擊力+10,物理防禦力-10
等級16: 消耗MP20, 持續136秒,物理攻擊力+10,物理防禦力-10
等級17: 消耗MP20, 持續142秒,物理攻擊力+11,物理防禦力-11
等級18: 消耗MP20, 持續148秒,物理攻擊力+11,物理防禦力-11
等級19: 消耗MP20, 持續154秒,物理攻擊力+12,物理防禦力-12
等級20: 消耗MP20, 持續160秒,物理攻擊力+12,物理防禦力-12
反射之盾
將怪物對自身傷害的一定量回饋給怪物。(怪物所受的傷害以最大HP10%為限度)
等級1: 消耗MP15,持續3秒, 回饋11%
等級2: 消耗MP15,持續6秒, 回饋12%
等級3: 消耗MP15,持續9秒, 回饋13%
等級4: 消耗MP15,持續12秒, 回饋14%
等級5: 消耗MP15,持續15秒, 回饋15%
等級6: 消耗MP15,持續18秒, 回饋16%
等級7: 消耗MP15,持續21秒, 回饋17%
等級8: 消耗MP15,持續24秒, 回饋18%
等級9: 消耗MP15,持續27秒, 回饋19%
等級10: 消耗MP15,持續30秒, 回饋20%
等級11: 消耗MP15,持續33秒, 回饋21%
等級12: 消耗MP15,持續36秒, 回饋22%
等級13: 消耗MP15,持續39秒, 回饋23%
等級14: 消耗MP15,持續42秒, 回饋24%
等級15: 消耗MP15,持續45秒, 回饋25%
等級16: 消耗MP30,持續48秒, 回饋26%
等級17: 消耗MP30,持續51秒, 回饋27%
等級18: 消耗MP30,持續54秒, 回饋28%
等級19: 消耗MP30,持續57秒, 回饋29%
等級20: 消耗MP30,持續60秒, 回饋30%
等級21: 消耗MP30,持續63秒, 回饋31%
等級22: 消耗MP30,持續66秒, 回饋32%
等級23: 消耗MP30,持續69秒, 回饋33%
等級24: 消耗MP30,持續72秒, 回饋34%
等級25: 消耗MP30,持續75秒, 回饋35%
等級26: 消耗MP30,持續78秒, 回饋36%
等級27: 消耗MP30,持續81秒, 回饋37%
等級28: 消耗MP30,持續84秒, 回饋38%
等級29: 消耗MP30,持續87秒, 回饋39%
等級30: 消耗MP30,持續90秒, 回饋40%