職業 / 十字軍


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魔力恢復
[最終等級:20]增加每10秒的MP恢復量
等級1: MP恢復增加2
等級2: MP恢復增加4
等級3: MP恢復增加6
等級4: MP恢復增加8
等級5: MP恢復增加10
等級6: MP恢復增加12
等級7: MP恢復增加14
等級8: MP恢復增加16
等級9: MP恢復增加18
等級10: MP恢復增加20
等級11: MP恢復增加21
等級12: MP恢復增加22
等級13: MP恢復增加23
等級14: MP恢復增加24
等級15: MP恢復增加25
等級16: MP恢復增加26
等級17: MP恢復增加27
等級18: MP恢復增加28
等級19: MP恢復增加29
等級20: MP恢復增加30
盾防精通
[最終等級:20]盾牌的物理防禦力增加,沒帶盾牌沒有效果。
等級1: 盾牌的物理防禦力增加5%
等級2: 盾牌的物理防禦力增加10%
等級3: 盾牌的物理防禦力增加15%
等級4: 盾牌的物理防禦力增加20%
等級5: 盾牌的物理防禦力增加25%
等級6: 盾牌的物理防禦力增加30%
等級7: 盾牌的物理防禦力增加35%
等級8: 盾牌的物理防禦力增加40%
等級9: 盾牌的物理防禦力增加45%
等級10: 盾牌的物理防禦力增加50%
等級11: 盾牌的物理防禦力增加55%
等級12: 盾牌的物理防禦力增加60%
等級13: 盾牌的物理防禦力增加65%
等級14: 盾牌的物理防禦力增加70%
等級15: 盾牌的物理防禦力增加75%
等級16: 盾牌的物理防禦力增加80%
等級17: 盾牌的物理防禦力增加85%
等級18: 盾牌的物理防禦力增加90%
等級19: 盾牌的物理防禦力增加95%
等級20: 盾牌的物理防禦力增加100%
鬥氣集中
[最終等級:30]達到鬥氣集中的狀態,每次攻擊會增加鬥氣量,最高鬥氣量為5,鬥氣量基準量為3。
等級1: 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力104%, 最高鬥氣量3
等級2: 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力108%, 最高鬥氣量3
等級3: 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力112%, 最高鬥氣量3
等級4: 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力116%, 最高鬥氣量3
等級5: 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力120%, 最高鬥氣量3
等級6: 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力124%, 最高鬥氣量3
等級7: 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力128%, 最高鬥氣量3
等級8: 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力132%, 最高鬥氣量3
等級9: 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力136%, 最高鬥氣量3
等級10: 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力140%, 最高鬥氣量3
等級11: 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力144%, 最高鬥氣量4
等級12: 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力148%, 最高鬥氣量4
等級13: 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力152%, 最高鬥氣量4
等級14: 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力156%, 最高鬥氣量4
等級15: 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力160%, 最高鬥氣量4
等級16: 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力164%, 最高鬥氣量4
等級17: 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力168%, 最高鬥氣量4
等級18: 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力172%, 最高鬥氣量4
等級19: 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力176%, 最高鬥氣量4
等級20: 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力180%, 最高鬥氣量4
等級21: 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力184%, 最高鬥氣量5
等級22: 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力188%, 最高鬥氣量5
等級23: 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力192%, 最高鬥氣量5
等級24: 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力196%, 最高鬥氣量5
等級25: 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力200%, 最高鬥氣量5
等級26: 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力204%, 最高鬥氣量5
等級27: 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力208%, 最高鬥氣量5
等級28: 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力212%, 最高鬥氣量5
等級29: 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力216%, 最高鬥氣量5
等級30: 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力220%, 最高鬥氣量5
黑暗之劍
[最高等級:30]\n攻擊單一敵人,但只限裝備劍,並且鬥氣量有上升的狀態下使用。\n需求技能:#c鬥氣集中1級以上#
等級1: 消耗MP10, 攻擊力150%, 以32%機率出現黑暗攻擊
等級2: 消耗MP10, 攻擊力171%, 以34%機率出現黑暗攻擊
等級3: 消耗MP10, 攻擊力184%, 以36%機率出現黑暗攻擊
等級4: 消耗MP10, 攻擊力194%, 以38%機率出現黑暗攻擊
等級5: 消耗MP10, 攻擊力203%, 以40%機率出現黑暗攻擊
等級6: 消耗MP10, 攻擊力212%, 以42%機率出現黑暗攻擊
等級7: 消耗MP10, 攻擊力220%, 以44%機率出現黑暗攻擊
等級8: 消耗MP10, 攻擊力228%, 以46%機率出現黑暗攻擊
等級9: 消耗MP10, 攻擊力235%, 以48%機率出現黑暗攻擊
等級10: 消耗MP10, 攻擊力242%, 以50%機率出現黑暗攻擊
等級11: 消耗MP17, 攻擊力248%, 以52%機率出現黑暗攻擊
等級12: 消耗MP17, 攻擊力255%, 以54%機率出現黑暗攻擊
等級13: 消耗MP17, 攻擊力261%, 以56%機率出現黑暗攻擊
等級14: 消耗MP17, 攻擊力267%, 以58%機率出現黑暗攻擊
等級15: 消耗MP17, 攻擊力273%, 以60%機率出現黑暗攻擊
等級16: 消耗MP17, 攻擊力279%, 以62%機率出現黑暗攻擊
等級17: 消耗MP17, 攻擊力285%, 以64%機率出現黑暗攻擊
等級18: 消耗MP17, 攻擊力290%, 以66%機率出現黑暗攻擊
等級19: 消耗MP17, 攻擊力296%, 以68%機率出現黑暗攻擊
等級20: 消耗MP17, 攻擊力301%, 以70%機率出現黑暗攻擊
等級21: 消耗MP24, 攻擊力306%, 以72%機率出現黑暗攻擊
等級22: 消耗MP24, 攻擊力311%, 以74%機率出現黑暗攻擊
等級23: 消耗MP24, 攻擊力316%, 以76%機率出現黑暗攻擊
等級24: 消耗MP24, 攻擊力321%, 以78%機率出現黑暗攻擊
等級25: 消耗MP24, 攻擊力326%, 以80%機率出現黑暗攻擊
等級26: 消耗MP24, 攻擊力331%, 以82%機率出現黑暗攻擊
等級27: 消耗MP24, 攻擊力336%, 以84%機率出現黑暗攻擊
等級28: 消耗MP24, 攻擊力341%, 以86%機率出現黑暗攻擊
等級29: 消耗MP24, 攻擊力345%, 以88%機率出現黑暗攻擊
等級30: 消耗MP24, 攻擊力350%, 以90%機率出現黑暗攻擊
黑暗之斧
[最高等級:30]\n攻擊單一敵人,但只限裝備斧頭,並且鬥氣量有上升的狀態下使用。\n需求技能:#c鬥氣集中1級以上#
等級1: 消耗MP10, 攻擊力150%, 以32%機率出現黑暗攻擊
等級2: 消耗MP10, 攻擊力171%, 以34%機率出現黑暗攻擊
等級3: 消耗MP10, 攻擊力184%, 以36%機率出現黑暗攻擊
等級4: 消耗MP10, 攻擊力194%, 以38%機率出現黑暗攻擊
等級5: 消耗MP10, 攻擊力203%, 以40%機率出現黑暗攻擊
等級6: 消耗MP10, 攻擊力212%, 以42%機率出現黑暗攻擊
等級7: 消耗MP10, 攻擊力220%, 以44%機率出現黑暗攻擊
等級8: 消耗MP10, 攻擊力228%, 以46%機率出現黑暗攻擊
等級9: 消耗MP10, 攻擊力235%, 以48%機率出現黑暗攻擊
等級10: 消耗MP10, 攻擊力242%, 以50%機率出現黑暗攻擊
等級11: 消耗MP17, 攻擊力248%, 以52%機率出現黑暗攻擊
等級12: 消耗MP17, 攻擊力255%, 以54%機率出現黑暗攻擊
等級13: 消耗MP17, 攻擊力261%, 以56%機率出現黑暗攻擊
等級14: 消耗MP17, 攻擊力267%, 以58%機率出現黑暗攻擊
等級15: 消耗MP17, 攻擊力273%, 以60%機率出現黑暗攻擊
等級16: 消耗MP17, 攻擊力279%, 以62%機率出現黑暗攻擊
等級17: 消耗MP17, 攻擊力285%, 以64%機率出現黑暗攻擊
等級18: 消耗MP17, 攻擊力290%, 以66%機率出現黑暗攻擊
等級19: 消耗MP17, 攻擊力296%, 以68%機率出現黑暗攻擊
等級20: 消耗MP17, 攻擊力301%, 以70%機率出現黑暗攻擊
等級21: 消耗MP24, 攻擊力306%, 以72%機率出現黑暗攻擊
等級22: 消耗MP24, 攻擊力311%, 以74%機率出現黑暗攻擊
等級23: 消耗MP24, 攻擊力316%, 以76%機率出現黑暗攻擊
等級24: 消耗MP24, 攻擊力321%, 以78%機率出現黑暗攻擊
等級25: 消耗MP24, 攻擊力326%, 以80%機率出現黑暗攻擊
等級26: 消耗MP24, 攻擊力331%, 以82%機率出現黑暗攻擊
等級27: 消耗MP24, 攻擊力336%, 以84%機率出現黑暗攻擊
等級28: 消耗MP24, 攻擊力341%, 以86%機率出現黑暗攻擊
等級29: 消耗MP24, 攻擊力345%, 以88%機率出現黑暗攻擊
等級30: 消耗MP24, 攻擊力350%, 以90%機率出現黑暗攻擊
氣絕劍
[最終等級:30]攻擊周圍怪物,一定機率使怪物昏迷.必須裝備劍且處於鬥氣集中狀態下才可以使用.
等級1: 消耗HP15、MP12, 攻擊力84%, 以32%機率出現昏迷攻擊
等級2: 消耗HP15、MP12, 攻擊力88%, 以34%機率出現昏迷攻擊
等級3: 消耗HP15、MP12, 攻擊力92%, 以36%機率出現昏迷攻擊
等級4: 消耗HP15、MP12, 攻擊力96%, 以38%機率出現昏迷攻擊
等級5: 消耗HP15、MP12, 攻擊力100%, 以40%機率出現昏迷攻擊
等級6: 消耗HP15、MP12, 攻擊力104%, 以42%機率出現昏迷攻擊
等級7: 消耗HP15、MP12, 攻擊力108%, 以44%機率出現昏迷攻擊
等級8: 消耗HP15、MP12, 攻擊力112%, 以46%機率出現昏迷攻擊
等級9: 消耗HP15、MP12, 攻擊力116%, 以48%機率出現昏迷攻擊
等級10: 消耗HP15、MP12, 攻擊力120%, 以50%機率出現昏迷攻擊
等級11: 消耗HP20、MP19, 攻擊力124%, 以52%機率出現昏迷攻擊
等級12: 消耗HP20、MP19, 攻擊力128%, 以54%機率出現昏迷攻擊
等級13: 消耗HP20、MP19, 攻擊力132%, 以56%機率出現昏迷攻擊
等級14: 消耗HP20、MP19, 攻擊力136%, 以58%機率出現昏迷攻擊
等級15: 消耗HP20、MP19, 攻擊力140%, 以60%機率出現昏迷攻擊
等級16: 消耗HP20、MP19, 攻擊力144%, 以62%機率出現昏迷攻擊
等級17: 消耗HP20、MP19, 攻擊力148%, 以64%機率出現昏迷攻擊
等級18: 消耗HP20、MP19, 攻擊力152%, 以66%機率出現昏迷攻擊
等級19: 消耗HP20、MP19, 攻擊力156%, 以68%機率出現昏迷攻擊
等級20: 消耗HP20、MP19, 攻擊力160%, 以70%機率出現昏迷攻擊
等級21: 消耗HP25、MP26, 攻擊力164%, 以72%機率出現昏迷攻擊
等級22: 消耗HP25、MP26, 攻擊力168%, 以74%機率出現昏迷攻擊
等級23: 消耗HP25、MP26, 攻擊力172%, 以76%機率出現昏迷攻擊
等級24: 消耗HP25、MP26, 攻擊力176%, 以78%機率出現昏迷攻擊
等級25: 消耗HP25、MP26, 攻擊力180%, 以80%機率出現昏迷攻擊
等級26: 消耗HP25、MP26, 攻擊力184%, 以82%機率出現昏迷攻擊
等級27: 消耗HP25、MP26, 攻擊力188%, 以84%機率出現昏迷攻擊
等級28: 消耗HP25、MP26, 攻擊力192%, 以86%機率出現昏迷攻擊
等級29: 消耗HP25、MP26, 攻擊力196%, 以88%機率出現昏迷攻擊
等級30: 消耗HP25、MP26, 攻擊力200%, 以90%機率出現昏迷攻擊
氣絕斧
[最終等級:30]攻擊周圍怪物,一定機率使怪物昏迷.必須裝備斧且處於鬥氣集中狀態下才可以使用.
等級1: 消耗HP15 MP12, 攻擊力84%, 以32%機率出現昏迷攻擊
等級2: 消耗HP15 MP12, 攻擊力88%, 以34%機率出現昏迷攻擊
等級3: 消耗HP15 MP12, 攻擊力92%, 以36%機率出現昏迷攻擊
等級4: 消耗HP15 MP12, 攻擊力96%, 以38%機率出現昏迷攻擊
等級5: 消耗HP15 MP12, 攻擊力100%, 以40%機率出現昏迷攻擊
等級6: 消耗HP15 MP12, 攻擊力104%, 以42%機率出現昏迷攻擊
等級7: 消耗HP15 MP12, 攻擊力108%, 以44%機率出現昏迷攻擊
等級8: 消耗HP15 MP12, 攻擊力112%, 以46%機率出現昏迷攻擊
等級9: 消耗HP15 MP12, 攻擊力116%, 以48%機率出現昏迷攻擊
等級10: 消耗HP15 MP12, 攻擊力120%, 以50%機率出現昏迷攻擊
等級11: 消耗HP20 MP19, 攻擊力124%, 以52%機率出現昏迷攻擊
等級12: 消耗HP20 MP19, 攻擊力128%, 以54%機率出現昏迷攻擊
等級13: 消耗HP20 MP19, 攻擊力132%, 以56%機率出現昏迷攻擊
等級14: 消耗HP20 MP19, 攻擊力136%, 以58%機率出現昏迷攻擊
等級15: 消耗HP20 MP19, 攻擊力140%, 以60%機率出現昏迷攻擊
等級16: 消耗HP20 MP19, 攻擊力144%, 以62%機率出現昏迷攻擊
等級17: 消耗HP20 MP19, 攻擊力148%, 以64%機率出現昏迷攻擊
等級18: 消耗HP20 MP19, 攻擊力152%, 以66%機率出現昏迷攻擊
等級19: 消耗HP20 MP19, 攻擊力156%, 以68%機率出現昏迷攻擊
等級20: 消耗HP20 MP19, 攻擊力160%, 以70%機率出現昏迷攻擊
等級21: 消耗HP25 MP26, 攻擊力164%, 以72%機率出現昏迷攻擊
等級22: 消耗HP25 MP26, 攻擊力168%, 以74%機率出現昏迷攻擊
等級23: 消耗HP25 MP26, 攻擊力172%, 以76%機率出現昏迷攻擊
等級24: 消耗HP25 MP26, 攻擊力176%, 以78%機率出現昏迷攻擊
等級25: 消耗HP25 MP26, 攻擊力180%, 以80%機率出現昏迷攻擊
等級26: 消耗HP25 MP26, 攻擊力184%, 以82%機率出現昏迷攻擊
等級27: 消耗HP25 MP26, 攻擊力188%, 以84%機率出現昏迷攻擊
等級28: 消耗HP25 MP26, 攻擊力192%, 以86%機率出現昏迷攻擊
等級29: 消耗HP25 MP26, 攻擊力196%, 以88%機率出現昏迷攻擊
等級30: 消耗HP25 MP26, 攻擊力200%, 以90%機率出現昏迷攻擊
防禦消除
[最終等級:20]一定機率使多數怪物的物理防禦技能無效, 對物理防禦狀態的怪物使用。
等級1: 消耗MP35, 以24%機率使得怪物的物理防禦無效
等級2: 消耗MP33, 以28%機率使得怪物的物理防禦無效
等級3: 消耗MP31, 以32%機率使得怪物的物理防禦無效
等級4: 消耗MP29, 以36%機率使得怪物的物理防禦無效
等級5: 消耗MP27, 以40%機率使得怪物的物理防禦無效
等級6: 消耗MP25, 以44%機率使得怪物的物理防禦無效
等級7: 消耗MP23, 以48%機率使得怪物的物理防禦無效
等級8: 消耗MP21, 以52%機率使得怪物的物理防禦無效
等級9: 消耗MP19, 以56%機率使得怪物的物理防禦無效
等級10: 消耗MP17, 以60%機率使得怪物的物理防禦無效
等級11: 消耗MP16, 以64%機率使得怪物的物理防禦無效
等級12: 消耗MP15, 以68%機率使得怪物的物理防禦無效
等級13: 消耗MP14, 以72%機率使得怪物的物理防禦無效
等級14: 消耗MP13, 以76%機率使得怪物的物理防禦無效
等級15: 消耗MP12, 以80%機率使得怪物的物理防禦無效
等級16: 消耗MP11, 以84%機率使得怪物的物理防禦無效
等級17: 消耗MP10, 以88%機率使得怪物的物理防禦無效
等級18: 消耗MP9, 以92%機率使得怪物的物理防禦無效
等級19: 消耗MP8, 以96%機率使得怪物的物理防禦無效
等級20: 消耗MP7, 以100%機率使得怪物的物理防禦無效
虎咆哮
[最終等級 : 30] 向周圍怪物發出虎吼並施加傷害,同時以一定機率使怪物昏迷,一次最多同時攻擊6個怪物。
等級1: 消耗MP8, 攻擊力11%, 攻擊範圍 110%, 以52%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
等級2: 消耗MP8, 攻擊力12%, 攻擊範圍 110%, 以54%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
等級3: 消耗MP8, 攻擊力13%, 攻擊範圍 110%, 以56%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
等級4: 消耗MP8, 攻擊力14%, 攻擊範圍 120%, 以58%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
等級5: 消耗MP8, 攻擊力15%, 攻擊範圍 120%, 以60%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
等級6: 消耗MP8, 攻擊力16%, 攻擊範圍 120%, 以62%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
等級7: 消耗MP8, 攻擊力17%, 攻擊範圍 130%, 以64%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
等級8: 消耗MP8, 攻擊力18%, 攻擊範圍 130%, 以66%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
等級9: 消耗MP8, 攻擊力19%, 攻擊範圍 130%, 以68%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
等級10: 消耗MP8, 攻擊力20%, 攻擊範圍 140%, 以70%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
等級11: 消耗MP12, 攻擊力20%, 攻擊範圍 140%, 以72%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
等級12: 消耗MP12, 攻擊力21%, 攻擊範圍 140%, 以74%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
等級13: 消耗MP12, 攻擊力21%, 攻擊範圍 150%, 以76%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
等級14: 消耗MP12, 攻擊力22%, 攻擊範圍 150%, 以78%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
等級15: 消耗MP12, 攻擊力22%, 攻擊範圍 150%, 以80%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
等級16: 消耗MP12, 攻擊力23%, 攻擊範圍 160%, 以81%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
等級17: 消耗MP12, 攻擊力23%, 攻擊範圍 160%, 以82%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
等級18: 消耗MP12, 攻擊力24%, 攻擊範圍 160%, 以83%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
等級19: 消耗MP12, 攻擊力24%, 攻擊範圍 170%, 以84%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
等級20: 消耗MP12, 攻擊力25%, 攻擊範圍 170%, 以85%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
等級21: 消耗MP16, 攻擊力25%, 攻擊範圍 170%, 以86%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
等級22: 消耗MP16, 攻擊力26%, 攻擊範圍 180%, 以87%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
等級23: 消耗MP16, 攻擊力26%, 攻擊範圍 180%, 以88%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
等級24: 消耗MP16, 攻擊力27%, 攻擊範圍 180%, 以89%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
等級25: 消耗MP16, 攻擊力27%, 攻擊範圍 190%, 以90%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
等級26: 消耗MP16, 攻擊力28%, 攻擊範圍 190%, 以91%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
等級27: 消耗MP16, 攻擊力28%, 攻擊範圍 190%, 以92%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
等級28: 消耗MP16, 攻擊力29%, 攻擊範圍 200%, 以93%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
等級29: 消耗MP16, 攻擊力29%, 攻擊範圍 200%, 以94%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
等級30: 消耗MP16, 攻擊力30%, 攻擊範圍 200%, 以95%機率出現昏迷攻擊,持續10秒