Classes / Mestre Arqueiro


Fizemos alterações nas seguintes habilidades:
  • Concentrar
Você pode ler sobre essas alterações aqui.
Guerreiro Maple
Aumenta os atributos de todos os jogadores do seu grupo em certa porcentagem.
Nível 1: -10 MP; por 30 s, +1% em todos os atributos
Nível 2: -10 MP; por 60 s, +1% em todos os atributos
Nível 3: -10 MP; por 90 s, +2% em todos os atributos
Nível 4: -10 MP; por 120 s, +2% em todos os atributos
Nível 5: -10 MP; por 150 s, +3% em todos os atributos
Nível 6: -20 MP; por 1580 s, +3% em todos os atributos
Nível 7: -20 MP; por 210 s, +4% em todos os atributos
Nível 8: -20 MP; por 240 s, +4% em todos os atributos
Nível 9: -20 MP; por 270 s, +5% em todos os atributos
Nível 10: -20 MP; por 300 s, +5% em todos os atributos
Nível 11: -30 MP; por 330 s, +6% em todos os atributos
Nível 12: -30 MP; por 360 s, +6% em todos os atributos
Nível 13: -30 MP; por 390 s, +7% em todos os atributos
Nível 14: -30 MP; por 420 s, +7% em todos os atributos
Nível 15: -30 MP; por 450 s, +8% em todos os atributos
Nível 16: -40 MP; por 480 s, +8% em todos os atributos
Nível 17: -40 MP; por 510 s, +9% em todos os atributos
Nível 18: -40 MP; por 540 s, +9% em todos os atributos
Nível 19: -40 MP; por 570 s, +10% em todos os atributos
Nível 20: -40 MP; por 600 s, +10% em todos os atributos
Olhos Aguçados
Garante aos participantes do grupo a capacidade de localizar as fraquezas do inimigo e, assim, infligir mais danos.
Nível 1: -29 MP, por 10 s, 1% de ataque crítico, dano +11%.
Nível 2: -29 MP, por 20 s, 1% de ataque crítico, dano +12%.
Nível 3: -29 MP, por 30 s, 2% de ataque crítico, dano +13%.
Nível 4: -29 MP, por 40 s, 2% de ataque crítico, dano +14%.
Nível 5: -29 MP, por 50 s, 3% de ataque crítico, dano +15%.
Nível 6: -29 MP, por 60 s, 3% de ataque crítico, dano +16%.
Nível 7: -29 MP, por 70 s, 4% de ataque crítico, dano +17%.
Nível 8: -29 MP, por 80 s, 4% de ataque crítico, dano +18%.
Nível 9: -29 MP, por 90 s, 5% de ataque crítico, dano +19%.
Nível 10: -29 MP, por 100 s, 5% de ataque crítico, dano +20%.
Nível 11: -37 MP, por 110 s, 6% de ataque crítico, dano +21%.
Nível 12: -37 MP, por 120 s, 6% de ataque crítico, dano +22%.
Nível 13: -37 MP, por 130 s, 7% de ataque crítico, dano +23%.
Nível 14: -37 MP, por 140 s, 7% de ataque crítico, dano +24%.
Nível 15: -37 MP, por 150 s, 8% de ataque crítico, dano +25%.
Nível 16: -37 MP, por 160 s, 8% de ataque crítico, dano +26%.
Nível 17: -37 MP, por 170 s, 9% de ataque crítico, dano +27%.
Nível 18: -37 MP, por 180 s, 9% de ataque crítico, dano +28%.
Nível 19: -37 MP, por 190 s, 10% de ataque crítico, dano +29%.
Nível 20: -37 MP, por 200 s, 10% de ataque crítico, dano +30%.
Nível 21: -45 MP, por 210 s, 11% de ataque crítico, dano +31%.
Nível 22: -45 MP, por 220 s, 11% de ataque crítico, dano +32%.
Nível 23: -45 MP, por 230 s, 12% de ataque crítico, dano +33%.
Nível 24: -45 MP, por 240 s, 12% de ataque crítico, dano +34%.
Nível 25: -45 MP, por 250 s, 13% de ataque crítico, dano +35%.
Nível 26: -44 MP, por 260 s, 13% de ataque crítico, dano +36%.
Nível 27: -43 MP, por 270 s, 14% de ataque crítico, dano +37%.
Nível 28: -42 MP, por 280 s, 14% de ataque crítico, dano +38%.
Nível 29: -41 MP, por 290 s, 15% de ataque crítico, dano +39%.
Nível 30: -40 MP, por 300 s, 15% de ataque crítico, dano +40%.
Sopro do Dragão
Incutindo o espírito do dragão, cria-se uma flecha com imenso poder de ataque para derrubar inimigos à longa distância.
Nível 1: -24 MP, 42% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 2: -24 MP, 44% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 3: -24 MP, 46% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 4: -24 MP, 48% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 5: -24 MP, 50% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 6: -24 MP, 52% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 7: -24 MP, 54% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 8: -24 MP, 56% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 9: -24 MP, 58% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 10: -24 MP, 60% de ataque, ataca até 4 inimigos
Nível 11: -30 MP, 62% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 12: -30 MP, 64% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 13: -30 MP, 66% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 14: -30 MP, 68% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 15: -30 MP, 70% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 16: -30 MP, 72% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 17: -30 MP, 74% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 18: -30 MP, 76% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 19: -30 MP, 78% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 20: -30 MP, 80% de ataque, ataca até 5 inimigos
Nível 21: -36 MP, 82% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 22: -36 MP, 84% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 23: -36 MP, 86% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 24: -36 MP, 88% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 25: -36 MP, 90% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 26: -36 MP, 92% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 27: -36 MP, 94% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 28: -36 MP, 96% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 29: -36 MP, 98% de ataque, ataca até 6 inimigos
Nível 30: -36 MP, 100% de ataque, ataca até 6 inimigos
Furacão
Atira flechas a uma velocidade imensa, como uma tempestade caótica.
Nível 1: -6 MP, 51% de dano
Nível 2: -6 MP, 52% de dano
Nível 3: -6 MP, 53% de dano
Nível 4: -6 MP, 54% de dano
Nível 5: -6 MP, 55% de dano
Nível 6: -6 MP, 56% de dano
Nível 7: -6 MP, 57% de dano
Nível 8: -6 MP, 58% de dano
Nível 9: -6 MP, 59% de dano
Nível 10: -6 MP, 60% de dano
Nível 11: -8 MP, 71% de dano
Nível 12: -8 MP, 72% de dano
Nível 13: -8 MP, 73% de dano
Nível 14: -8 MP, 74% de dano
Nível 15: -8 MP, 75% de dano
Nível 16: -8 MP, 76% de dano
Nível 17: -8 MP, 77% de dano
Nível 18: -8 MP, 78% de dano
Nível 19: -8 MP, 79% de dano
Nível 20: -8 MP, 80% de dano
Nível 21: -10 MP, 91% de dano
Nível 22: -10 MP, 92% de dano
Nível 23: -10 MP, 93% de dano
Nível 24: -10 MP, 94% de dano
Nível 25: -10 MP, 95% de dano
Nível 26: -9 MP, 96% de dano
Nível 27: -9 MP, 97% de dano
Nível 28: -9 MP, 98% de dano
Nível 29: -9 MP, 99% de dano
Nível 30: -9 MP, 100% de dano
Especialista em Arco
Aumenta a maestria em arco, além de melhorar o ataque da arma. Só funciona em quem estiver usando um arco.
Nível 1: 65% em perícia em arcos
Nível 2: 65% em perícia em arcos
Nível 3: 65% em perícia em arcos, ataque da arma +1.
Nível 4: 65% em perícia em arcos, ataque da arma +1.
Nível 5: 65% em perícia em arcos, ataque da arma +1.
Nível 6: 70% em perícia em arcos, ataque da arma +2.
Nível 7: 70% em perícia em arcos, ataque da arma +2.
Nível 8: 70% em perícia em arcos, ataque da arma +2.
Nível 9: 70% em perícia em arcos, ataque da arma +3.
Nível 10: 70% em perícia em arcos, ataque da arma +3.
Nível 11: 75% em perícia em arcos, ataque da arma +3.
Nível 12: 75% em perícia em arcos, ataque da arma +4.
Nível 13: 75% em perícia em arcos, ataque da arma +4.
Nível 14: 75% em perícia em arcos, ataque da arma +4.
Nível 15: 75% em perícia em arcos, ataque da arma +5.
Nível 16: 80% em perícia em arcos, ataque da arma +5.
Nível 17: 80% em perícia em arcos, ataque da arma +5.
Nível 18: 80% em perícia em arcos, ataque da arma +6.
Nível 19: 80% em perícia em arcos, ataque da arma +6.
Nível 20: 80% em perícia em arcos, ataque da arma +6.
Nível 21: 85% em perícia em arcos, ataque da arma +7.
Nível 22: 85% em perícia em arcos, ataque da arma +7.
Nível 23: 85% em perícia em arcos, ataque da arma +7.
Nível 24: 85% em perícia em arcos, ataque da arma +8.
Nível 25: 85% em perícia em arcos, ataque da arma +8.
Nível 26: 90% em perícia em arcos, ataque da arma +8.
Nível 27: 90% em perícia em arcos, ataque da arma +9.
Nível 28: 90% em perícia em arcos, ataque da arma +9.
Nível 29: 90% em perícia em arcos, ataque da arma +9.
Nível 30: 90% em perícia em arcos, ataque da arma +10.
Fênix
Convoca temporariamente a Fênix, um aliado baseado no fogo. Ataca até 4 monstros.
Nível 1: -42 MP, 305 de ataque básico por 113 s.
Nível 2: -44 MP, 310 de ataque básico por 116 s.
Nível 3: -46 MP, 315 de ataque básico por 119 s.
Nível 4: -48 MP, 320 de ataque básico por 122 s.
Nível 5: -50 MP, 325 de ataque básico por 125 s.
Nível 6: -52 MP, 330 de ataque básico por 128 s.
Nível 7: -54 MP, 335 de ataque básico por 131 s.
Nível 8: -56 MP, 340 de ataque básico por 134 s.
Nível 9: -58 MP, 345 de ataque básico por 137 s.
Nível 10: -60 MP, 350 de ataque básico por 140 s.
Nível 11: -62 MP, 405 de ataque básico por 143 s.
Nível 12: -64 MP, 410 de ataque básico por 146 s.
Nível 13: -66 MP, 415 de ataque básico por 149 s.
Nível 14: -68 MP, 420 de ataque básico por 152 s.
Nível 15: -70 MP, 425 de ataque básico por 155 s.
Nível 16: -72 MP, 430 de ataque básico por 158 s.
Nível 17: -74 MP, 435 de ataque básico por 161 s.
Nível 18: -76 MP, 440 de ataque básico por 164 s.
Nível 19: -78 MP, 445 de ataque básico por 167 s.
Nível 20: -80 MP, 450 de ataque básico por 170 s.
Nível 21: -82 MP, 505 de ataque básico por 173 s.
Nível 22: -84 MP, 510 de ataque básico por 176 s.
Nível 23: -86 MP, 515 de ataque básico por 179 s.
Nível 24: -88 MP, 520 de ataque básico por 182 s.
Nível 25: -90 MP, 525 de ataque básico por 185 s.
Nível 26: -92 MP, 530 de ataque básico por 188 s.
Nível 27: -94 MP, 535 de ataque básico por 191 s.
Nível 28: -96 MP, 540 de ataque básico por 194 s.
Nível 29: -98 MP, 545 de ataque básico por 197 s.
Nível 30: -100 MP, 550 de ataque básico por 200 s.
Tendão de Aquiles
Ataca a perna do monstro com certa taxa de sucesso, retardando muito sua movimentação.
Nível 1: -12 MP, dentro de 35 s, com 11% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 2 por 5 s.
Nível 2: -12 MP, dentro de 40 s, com 12% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 4 por 5 s.
Nível 3: -12 MP, dentro de 45 s, com 13% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 6 por 5 s.
Nível 4: -12 MP, dentro de 50 s, com 14% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 8 por 5 s.
Nível 5: -12 MP, dentro de 55 s, com 15% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 10 por 5 s.
Nível 6: -12 MP, dentro de 60 s, com 16% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 12 por 5 s.
Nível 7: -12 MP, dentro de 65 s, com 17% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 14 por 5 s.
Nível 8: -12 MP, dentro de 70 s, com 18% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 16 por 5 s.
Nível 9: -12 MP, dentro de 75 s, com 19% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 18 por 5 s.
Nível 10: -12 MP, dentro de 80 s, com 20% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 20 por 5 s.
Nível 11: -24 MP, dentro de 85 s, com 21% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 22 por 10 s.
Nível 12: -24 MP, dentro de 90 s, com 22% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 24 por 10 s.
Nível 13: -24 MP, dentro de 95 s, com 23% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 26 por 10 s.
Nível 14: -24 MP, dentro de 100 s, com 24% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 28 por 10 s.
Nível 15: -24 MP, dentro de 105 s, com 25% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 30 por 10 s.
Nível 16: -24 MP, dentro de 110 s, com 26% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 32 por 10 s.
Nível 17: -24 MP, dentro de 115 s, com 27% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 34 por 10 s.
Nível 18: -24 MP, dentro de 120 s, com 28% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 36 por 10 s.
Nível 19: -24 MP, dentro de 125 s, com 29% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 38 por 10 s.
Nível 20: -24 MP, dentro de 130 s, com 30% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 40 por 10 s.
Nível 21: -36 MP, dentro de 135 s, com 31% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 42 por 15 s.
Nível 22: -36 MP, dentro de 140 s, com 32% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 44 por 15 s.
Nível 23: -36 MP, dentro de 145 s, com 33% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 46 por 15 s.
Nível 24: -36 MP, dentro de 150 s, com 34% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 48 por 15 s.
Nível 25: -36 MP, dentro de 155 s, com 35% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 50 por 15 s.
Nível 26: -36 MP, dentro de 160 s, com 36% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 52 por 15 s.
Nível 27: -36 MP, dentro de 165 s, com 37% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 54 por 15 s.
Nível 28: -36 MP, dentro de 170 s, com 38% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 56 por 15 s.
Nível 29: -36 MP, dentro de 175 s, com 39% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 58 por 15 s.
Nível 30: -36 MP, dentro de 180 s, com 40% de taxa de sucesso, reduz a velocidade do inimigo em 60 por 15 s.
Concentrar
Aumenta temporariamente o ataque da arma, ao mesmo tempo em que diminui o uso de MP pela habilidades.\nTempo entre cada uso da perícia: 6 minutos
Nível 1: MP -11, ataque da arma aumentado em 11, gasto de maná -2%, por 120 s.
Nível 2: MP -12, ataque da arma aumentado em 12, gasto de maná -4%, por 120 s.
Nível 3: MP -13, ataque da arma aumentado em 12, gasto de maná -6%, por 120 s.
Nível 4: MP -14, ataque da arma aumentado em 13, gasto de maná -8%, por 120 s.
Nível 5: MP -15, ataque da arma aumentado em 13, gasto de maná -10%, por 120 s.
Nível 6: MP -16, ataque da arma aumentado em 14, gasto de maná -12%, por 120 s.
Nível 7: MP -17, ataque da arma aumentado em 14, gasto de maná -14%, por 120 s.
Nível 8: MP -18, ataque da arma aumentado em 15, gasto de maná -16%, por 120 s.
Nível 9: MP -19, ataque da arma aumentado em 15, gasto de maná -18%, por 120 s.
Nível 10: MP -20, ataque da arma aumentado em 16, gasto de maná -20%, por 120 s.
Nível 11: MP -21, ataque da arma aumentado em 16, gasto de maná -22%, por 180 s.
Nível 12: MP -22, ataque da arma aumentado em 17, gasto de maná -24%, por 180 s.
Nível 13: MP -23, ataque da arma aumentado em 17, gasto de maná -26%, por 180 s.
Nível 14: MP -24, ataque da arma aumentado em 18, gasto de maná -28%, por 180 s.
Nível 15: MP -25, ataque da arma aumentado em 18, gasto de maná -30%, por 180 s.
Nível 16: MP -26, ataque da arma aumentado em 19, gasto de maná -32%, por 180 s.
Nível 17: MP -27, ataque da arma aumentado em 19, gasto de maná -34%, por 180 s.
Nível 18: MP -28, ataque da arma aumentado em 20, gasto de maná -36%, por 180 s.
Nível 19: MP -29, ataque da arma aumentado em 20, gasto de maná -38%, por 180 s.
Nível 20: MP -30, ataque da arma aumentado em 21, gasto de maná -40%, por 180 s.
Nível 21: MP -31, ataque da arma aumentado em 21, gasto de maná -41%, por 240 s.
Nível 22: MP -32, ataque da arma aumentado em 22, gasto de maná -42%, por 240 s.
Nível 23: MP -33, ataque da arma aumentado em 22, gasto de maná -43%, por 240 s.
Nível 24: MP -34, ataque da arma aumentado em 23, gasto de maná -44%, por 240 s.
Nível 25: MP -35, ataque da arma aumentado em 23, gasto de maná -45%, por 240 s.
Nível 26: MP -36, ataque da arma aumentado em 24, gasto de maná -46%, por 240 s.
Nível 27: MP -37, ataque da arma aumentado em 24, gasto de maná -47%, por 240 s.
Nível 28: MP -38, ataque da arma aumentado em 25, gasto de maná -48%, por 240 s.
Nível 29: MP -39, ataque da arma aumentado em 25, gasto de maná -49%, por 240 s.
Nível 30: MP -40, ataque da arma aumentado em 26, gasto de maná -50%, por 240 s.
Vontade do Herói
Permite cancelar estados anormais. Quanto maior o nível da perícia, mais tipos de estados é possível anular.
Nível 1: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 600 s
Nível 2: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 540 s
Nível 3: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 480 s
Nível 4: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 420 s
Nível 5: -30 MP evita o estado anormal, tempo entre cada uso de perícia: 360 s