職業 / 法師
魔力淨化 | |||
增加每10秒的MP恢復量 | |||
等級1: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級2: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級3: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級4: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級5: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級6: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級7: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級8: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級9: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級10: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級11: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級12: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級13: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級14: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級15: 增加一定量的MP的恢復量 | |||
等級16: 增加一定量的MP的恢復量 |
魔力擴展 | |||
等級上升時及使用升級點數加MP時,提升總MP的增加量。 | |||
等級1: 最大MP 升級時增加2,使用升級點數提升時增加1 | |||
等級2: 最大MP 升級時增加4,使用升級點數提升時增加2 | |||
等級3: 最大MP 升級時增加6,使用升級點數提升時增加3 | |||
等級4: 最大MP 升級時增加8,使用升級點數提升時增加4 | |||
等級5: 最大MP 升級時增加10,使用升級點數提升時增加5 | |||
等級6: 最大MP 升級時增加12,使用升級點數提升時增加6 | |||
等級7: 最大MP 升級時增加14,使用升級點數提升時增加7 | |||
等級8: 最大MP 升級時增加16,使用升級點數提升時增加8 | |||
等級9: 最大MP 升級時增加18,使用升級點數提升時增加9 | |||
等級10: 最大MP 升級時增加20,使用升級點數提升時增加10 |
魔心防禦 | |||
一定時間,損血量以MP代替。但MP達到0則消耗HP。 | |||
等級1: 持續111秒,消耗MP6,用MP代替損傷的11% | |||
等級2: 持續132秒,消耗MP6,用MP代替損傷的14% | |||
等級3: 持續153秒,消耗MP6,用MP代替損傷的17% | |||
等級4: 持續174秒,消耗MP6,用MP代替損傷的20% | |||
等級5: 持續195秒,消耗MP6,用MP代替損傷的23% | |||
等級6: 持續246秒,消耗MP8,用MP代替損傷的30% | |||
等級7: 持續267秒,消耗MP8,用MP代替損傷的33% | |||
等級8: 持續288秒,消耗MP8,用MP代替損傷的36% | |||
等級9: 持續309秒,消耗MP8,用MP代替損傷的39% | |||
等級10: 持續330秒,消耗MP8,用MP代替損傷的42% | |||
等級11: 持續381秒,消耗MP10,用MP代替損傷的49% | |||
等級12: 持續402秒,消耗MP10,用MP代替損傷的52% | |||
等級13: 持續423秒,消耗MP10,用MP代替損傷的55% | |||
等級14: 持續444秒,消耗MP10,用MP代替損傷的58% | |||
等級15: 持續465秒,消耗MP10,用MP代替損傷的61% | |||
等級16: 持續516秒,消耗MP12,用MP代替損傷的71% | |||
等級17: 持續537秒,消耗MP12,用MP代替損傷的71% | |||
等級18: 持續558秒,消耗MP12,用MP代替損傷的74% | |||
等級19: 持續579秒,消耗MP12,用MP代替損傷的77% | |||
等級20: 持續600秒,消耗MP12,用MP代替損傷的80% |
魔力之盾 | |||
一定時間物理防禦力增加。 | |||
等級1: 持續54秒,消耗MP8, 物理防禦力增加2 | |||
等級2: 持續68秒,消耗MP8, 物理防禦力增加4 | |||
等級3: 持續82秒,消耗MP8, 物理防禦力增加6 | |||
等級4: 持續96秒,消耗MP8, 物理防禦力增加8 | |||
等級5: 持續110秒,消耗MP8, 物理防禦力增加10 | |||
等級6: 持續144秒,消耗MP10, 物理防禦力增加12 | |||
等級7: 持續158秒,消耗MP10, 物理防禦力增加14 | |||
等級8: 持續172秒,消耗MP10, 物理防禦力增加16 | |||
等級9: 持續186秒,消耗MP10, 物理防禦力增加18 | |||
等級10: 持續200秒,消耗MP10, 物理防禦力增加20 | |||
等級11: 持續244秒,消耗MP13, 物理防禦力增加22 | |||
等級12: 持續258秒,消耗MP13, 物理防禦力增加24 | |||
等級13: 持續272秒,消耗MP13, 物理防禦力增加26 | |||
等級14: 持續286秒,消耗MP13, 物理防禦力增加28 | |||
等級15: 持續300秒,消耗MP13, 物理防禦力增加30 | |||
等級16: 持續344秒,消耗MP16, 物理防禦力增加32 | |||
等級17: 持續358秒,消耗MP16, 物理防禦力增加34 | |||
等級18: 持續372秒,消耗MP16, 物理防禦力增加36 | |||
等級19: 持續386秒,消耗MP16, 物理防禦力增加38 | |||
等級20: 持續400秒,消耗MP16, 物理防禦力增加40 |
魔靈彈 | |||
消耗MP攻擊一個怪物 | |||
等級1: 消耗MP6, 基本攻擊力20,熟練度15% | |||
等級2: 消耗MP6, 基本攻擊力21,熟練度15% | |||
等級3: 消耗MP6, 基本攻擊力22,熟練度20% | |||
等級4: 消耗MP6, 基本攻擊力23,熟練度20% | |||
等級5: 消耗MP7, 基本攻擊力26,熟練度25% | |||
等級6: 消耗MP7, 基本攻擊力27,熟練度25% | |||
等級7: 消耗MP7, 基本攻擊力28,熟練度30% | |||
等級8: 消耗MP8, 基本攻擊力31,熟練度30% | |||
等級9: 消耗MP8, 基本攻擊力32,熟練度35% | |||
等級10: 消耗MP9, 基本攻擊力35,熟練度35% | |||
等級11: 消耗MP9, 基本攻擊力36,熟練度40% | |||
等級12: 消耗MP10, 基本攻擊力39,熟練度40% | |||
等級13: 消耗MP10, 基本攻擊力40,熟練度45% | |||
等級14: 消耗MP11, 基本攻擊力43,熟練度45% | |||
等級15: 消耗MP11, 基本攻擊力44,熟練度50% | |||
等級16: 消耗MP12, 基本攻擊力47,熟練度50% | |||
等級17: 消耗MP12, 基本攻擊力48,熟練度55% | |||
等級18: 消耗MP13, 基本攻擊力51,熟練度55% | |||
等級19: 消耗MP13, 基本攻擊力52,熟練度60% | |||
等級20: 消耗MP14, 基本攻擊力55,熟練度60% |
魔力爪 | |||
可以對同一個怪物連續攻擊兩次 | |||
等級1: 消耗MP10, 基本攻擊力11,熟練度15% | |||
等級2: 消耗MP10, 基本攻擊力12,熟練度15% | |||
等級3: 消耗MP10, 基本攻擊力13,熟練度20% | |||
等級4: 消耗MP10, 基本攻擊力14,熟練度20% | |||
等級5: 消耗MP11, 基本攻擊力16,熟練度25% | |||
等級6: 消耗MP11, 基本攻擊力17,熟練度25% | |||
等級7: 消耗MP11, 基本攻擊力18,熟練度30% | |||
等級8: 消耗MP12, 基本攻擊力20,熟練度30% | |||
等級9: 消耗MP12, 基本攻擊力21,熟練度35% | |||
等級10: 消耗MP13, 基本攻擊力23,熟練度35% | |||
等級11: 消耗MP13, 基本攻擊力24,熟練度40% | |||
等級12: 消耗MP14, 基本攻擊力26,熟練度40% | |||
等級13: 消耗MP14, 基本攻擊力27,熟練度45% | |||
等級14: 消耗MP15, 基本攻擊力29,熟練度45% | |||
等級15: 消耗MP15, 基本攻擊力30,熟練度50% | |||
等級16: 消耗MP16, 基本攻擊力32,熟練度50% | |||
等級17: 消耗MP17, 基本攻擊力34,熟練度55% | |||
等級18: 消耗MP18, 基本攻擊力36,熟練度55% | |||
等級19: 消耗MP19, 基本攻擊力38,熟練度60% | |||
等級20: 消耗MP20, 基本攻擊力40,熟練度60% |