職業 / 獵人


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精準之弓
增加使用弓系武器的命中率及熟練度增加。(必須裝備弓)
等級1: 弓系列武器的熟練度+15%, 命中率+1
等級2: 弓系列武器的熟練度+15%, 命中率+2
等級3: 弓系列武器的熟練度+20%, 命中率+3
等級4: 弓系列武器的熟練度+20%, 命中率+4
等級5: 弓系列武器的熟練度+25%, 命中率+5
等級6: 弓系列武器的熟練度+25%, 命中率+6
等級7: 弓系列武器的熟練度+30%, 命中率+7
等級8: 弓系列武器的熟練度+30%, 命中率+8
等級9: 弓系列武器的熟練度+35%, 命中率+9
等級10: 弓系列武器的熟練度+35%, 命中率+10
等級11: 弓系列武器的熟練度+40%, 命中率+11
等級12: 弓系列武器的熟練度+40%, 命中率+12
等級13: 弓系列武器的熟練度+45%, 命中率+13
等級14: 弓系列武器的熟練度+45%, 命中率+14
等級15: 弓系列武器的熟練度+50%, 命中率+15
等級16: 弓系列武器的熟練度+50%, 命中率+16
等級17: 弓系列武器的熟練度+55%, 命中率+17
等級18: 弓系列武器的熟練度+55%, 命中率+18
等級19: 弓系列武器的熟練度+60%, 命中率+19
等級20: 弓系列武器的熟練度+60%, 命中率+20
終極之弓
按照一定概率發動連續攻擊。(必須裝備弓)
等級1: 出現概率2%,發揮105%的最終攻擊
等級2: 出現概率4%,發揮110%的最終攻擊
等級3: 出現概率6%,發揮115%的最終攻擊
等級4: 出現概率8%,發揮120%的最終攻擊
等級5: 出現概率10%,發揮125%的最終攻擊
等級6: 出現概率12%,發揮130%的最終攻擊
等級7: 出現概率14%,發揮135%的最終攻擊
等級8: 出現概率16%,發揮140%的最終攻擊
等級9: 出現概率18%,發揮145%的最終攻擊
等級10: 出現概率20%,發揮150%的最終攻擊
等級11: 出現概率22%,發揮155%的最終攻擊
等級12: 出現概率24%,發揮160%的最終攻擊
等級13: 出現概率26%,發揮165%的最終攻擊
等級14: 出現概率28%,發揮170%的最終攻擊
等級15: 出現概率30%,發揮175%的最終攻擊
等級16: 出現概率32%,發揮180%的最終攻擊
等級17: 出現概率34%,發揮185%的最終攻擊
等級18: 出現概率36%,發揮190%的最終攻擊
等級19: 出現概率38%,發揮195%的最終攻擊
等級20: 出現概率40%,發揮200%的最終攻擊
等級21: 出現概率42%,發揮205%的最終攻擊
等級22: 出現概率44%,發揮210%的最終攻擊
等級23: 出現概率46%,發揮215%的最終攻擊
等級24: 出現概率48%,發揮220%的最終攻擊
等級25: 出現概率50%,發揮225%的最終攻擊
等級26: 出現概率52%,發揮230%的最終攻擊
等級27: 出現概率54%,發揮235%的最終攻擊
等級28: 出現概率56%,發揮240%的最終攻擊
等級29: 出現概率58%,發揮245%的最終攻擊
等級30: 出現概率60%,發揮250%的最終攻擊
快速之弓
攻擊速度提升一個等級。(必須裝備弓)
等級1: 消耗HP29和MP29, 持續10秒
等級2: 消耗HP28和MP28, 持續20秒
等級3: 消耗HP27和MP27, 持續30秒
等級4: 消耗HP26和MP26, 持續40秒
等級5: 消耗HP25和MP25, 持續50秒
等級6: 消耗HP24和MP24, 持續60秒
等級7: 消耗HP23和MP23, 持續70秒
等級8: 消耗HP22和MP22, 持續80秒
等級9: 消耗HP21和MP21, 持續90秒
等級10: 消耗HP20和MP20, 持續100秒
等級11: 消耗HP19和MP19, 持續110秒
等級12: 消耗HP18和MP18, 持續120秒
等級13: 消耗HP17和MP17, 持續130秒
等級14: 消耗HP16和MP16, 持續140秒
等級15: 消耗HP15和MP15, 持續150秒
等級16: 消耗HP14和MP14, 持續160秒
等級17: 消耗HP13和MP13, 持續170秒
等級18: 消耗HP12和MP12, 持續180秒
等級19: 消耗HP11和MP11, 持續190秒
等級20: 消耗HP10和MP10, 持續200秒
強弓
近身攻擊時,增加使怪物後退的機率,擊退怪物的數量會隨著技能等級上升而增加。
等級1: 消耗MP 8,增加13%的擊退機率,殺傷力105%,擊退2人
等級2: 消耗MP 8,增加16%的擊退機率,殺傷力110%,擊退2人
等級3: 消耗MP 8,增加19%的擊退機率,殺傷力115%,擊退2人
等級4: 消耗MP 8,增加22%的擊退機率,殺傷力120%,擊退2人
等級5: 消耗MP 8,增加25%的擊退機率,殺傷力125%,擊退2人
等級6: 消耗MP 8,增加28%的擊退機率,殺傷力130%,擊退3人
等級7: 消耗MP 8,增加31%的擊退機率,殺傷力135%,擊退3人
等級8: 消耗MP 8,增加34%的擊退機率,殺傷力140%,擊退3人
等級9: 消耗MP 8,增加37%的擊退機率,殺傷力145%,擊退3人
等級10: 消耗MP 8,增加40%的擊退機率,殺傷力150%,擊退3人
等級11: 消耗MP 15,增加43%的擊退機率,殺傷力155%,擊退4人
等級12: 消耗MP 15,增加46%的擊退機率,殺傷力160%,擊退4人
等級13: 消耗MP 15,增加49%的擊退機率,殺傷力165%,擊退4人
等級14: 消耗MP 15,增加52%的擊退機率,殺傷力170%,擊退4人
等級15: 消耗MP 15,增加55%的擊退機率,殺傷力175%,擊退4人
等級16: 消耗MP 15,增加58%的擊退機率,殺傷力180%,擊退5人
等級17: 消耗MP 15,增加61%的擊退機率,殺傷力185%,擊退5人
等級18: 消耗MP 15,增加64%的擊退機率,殺傷力190%,擊退5人
等級19: 消耗MP 15,增加67%的擊退機率,殺傷力195%,擊退5人
等級20: 消耗MP 15,增加70%的擊退機率,殺傷力200%,擊退6人
無形之箭
攻擊時不消耗箭
等級1: 消耗MP15,持續30秒
等級2: 消耗MP15,持續60秒
等級3: 消耗MP15,持續90秒
等級4: 消耗MP15,持續120秒
等級5: 消耗MP15,持續150秒
等級6: 消耗MP15,持續180秒
等級7: 消耗MP15,持續210秒
等級8: 消耗MP15,持續240秒
等級9: 消耗MP15,持續270秒
等級10: 消耗MP15,持續300秒
等級11: 消耗MP20,持續330秒
等級12: 消耗MP20,持續360秒
等級13: 消耗MP20,持續390秒
等級14: 消耗MP20,持續420秒
等級15: 消耗MP20,持續450秒
等級16: 消耗MP20,持續480秒
等級17: 消耗MP20,持續510秒
等級18: 消耗MP20,持續540秒
等級19: 消耗MP20,持續570秒
等級20: 消耗MP20,持續600秒
炸彈箭
用裝備爆裂彈的箭攻擊怪物,能造成周圍的怪物(最多6名)受到傷害及暈倒
等級1: 消耗MP14, 爆裂概率31%,攻擊力72%
等級2: 消耗MP14, 爆裂概率32%,攻擊力74%
等級3: 消耗MP14, 爆裂概率33%,攻擊力76%
等級4: 消耗MP14, 爆裂概率34%,攻擊力78%
等級5: 消耗MP14, 爆裂概率35%,攻擊力80%
等級6: 消耗MP14, 爆裂概率36%,攻擊力82%
等級7: 消耗MP14, 爆裂概率37%,攻擊力84%
等級8: 消耗MP14, 爆裂概率38%,攻擊力86%
等級9: 消耗MP14, 爆裂概率39%,攻擊力88%
等級10: 消耗MP14, 爆裂概率40%,攻擊力90%
等級11: 消耗MP14, 爆裂概率41%,攻擊力92%
等級12: 消耗MP14, 爆裂概率42%,攻擊力94%
等級13: 消耗MP14, 爆裂概率43%,攻擊力96%
等級14: 消耗MP14, 爆裂概率44%,攻擊力98%
等級15: 消耗MP14, 爆裂概率45%,攻擊力100%
等級16: 消耗MP28, 爆裂概率46%,攻擊力102%
等級17: 消耗MP28, 爆裂概率47%,攻擊力104%
等級18: 消耗MP28, 爆裂概率48%,攻擊力106%
等級19: 消耗MP28, 爆裂概率49%,攻擊力108%
等級20: 消耗MP28, 爆裂概率50%,攻擊力110%
等級21: 消耗MP28, 爆裂概率51%,攻擊力112%
等級22: 消耗MP28, 爆裂概率52%,攻擊力114%
等級23: 消耗MP28, 爆裂概率53%,攻擊力116%
等級24: 消耗MP28, 爆裂概率54%,攻擊力118%
等級25: 消耗MP28, 爆裂概率55%,攻擊力120%
等級26: 消耗MP28, 爆裂概率56%,攻擊力122%
等級27: 消耗MP28, 爆裂概率57%,攻擊力124%
等級28: 消耗MP28, 爆裂概率58%,攻擊力126%
等級29: 消耗MP28, 爆裂概率59%,攻擊力128%
等級30: 消耗MP28, 爆裂概率60%,攻擊力130%