職業 / 暗殺者


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藥劑精通
[最終等級:20]使用各種恢復藥水時效果上升,對按百分比恢復的道具不適用。
等級1: 恢復量103%, 增加適用時間103%
等級2: 恢復量106%, 增加適用時間106%
等級3: 恢復量109%, 增加適用時間109%
等級4: 恢復量112%, 增加適用時間112%
等級5: 恢復量115%, 增加適用時間115%
等級6: 恢復量118%, 增加適用時間118%
等級7: 恢復量121%, 增加適用時間121%
等級8: 恢復量124%, 增加適用時間124%
等級9: 恢復量127%, 增加適用時間127%
等級10: 恢復量130%, 增加適用時間130%
等級11: 恢復量132%, 增加適用時間132%
等級12: 恢復量134%, 增加適用時間134%
等級13: 恢復量136%, 增加適用時間136%
等級14: 恢復量138%, 增加適用時間138%
等級15: 恢復量140%, 增加適用時間140%
等級16: 恢復量142%, 增加適用時間142%
等級17: 恢復量144%, 增加適用時間144%
等級18: 恢復量146%, 增加適用時間146%
等級19: 恢復量148%, 增加適用時間148%
等級20: 恢復量150%, 增加適用時間150%
幸運術
[最終等級:20]一定時間內,使全隊獲得更多金幣。
等級1: 消耗MP45,持續25秒,提高金幣掉落量3%
等級2: 消耗MP45,持續30秒,提高金幣掉落量6%
等級3: 消耗MP45,持續35秒,提高金幣掉落量9%
等級4: 消耗MP45,持續40秒,提高金幣掉落量12%
等級5: 消耗MP45,持續45秒,提高金幣掉落量15%
等級6: 消耗MP50,持續50秒,提高金幣掉落量18%
等級7: 消耗MP50,持續55秒,提高金幣掉落量21%
等級8: 消耗MP50,持續60秒,提高金幣掉落量24%
等級9: 消耗MP50,持續65秒,提高金幣掉落量27%
等級10: 消耗MP50,持續70秒,提高金幣掉落量30%
等級11: 消耗MP55,持續75秒,提高金幣掉落量32%
等級12: 消耗MP55,持續80秒,提高金幣掉落量34%
等級13: 消耗MP55,持續85秒,提高金幣掉落量36%
等級14: 消耗MP55,持續90秒,提高金幣掉落量38%
等級15: 消耗MP55,持續95秒,提高金幣掉落量40%
等級16: 消耗MP60,持續100秒,提高金幣掉落量42%
等級17: 消耗MP60,持續105秒,提高金幣掉落量44%
等級18: 消耗MP60,持續110秒,提高金幣掉落量46%
等級19: 消耗MP60,持續115秒,提高金幣掉落量48%
等級20: 消耗MP60,持續120秒,提高金幣掉落量50%
影分身
[最終等級 : 30] 召喚影分身。分身沒有HP,會和角色做同樣的動作,時間到時將自動消失。
等級1: 消耗MP200及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的20%, 技能攻擊則為21%
等級2: 消耗MP195及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的24%, 技能攻擊則為21%
等級3: 消耗MP190及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的28%, 技能攻擊則為21%
等級4: 消耗MP185及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的31%, 技能攻擊則為21%
等級5: 消耗MP180及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的34%, 技能攻擊則為21%
等級6: 消耗MP175及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的37%, 技能攻擊則為21%
等級7: 消耗MP170及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的40%, 技能攻擊則為21%
等級8: 消耗MP165及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的43%, 技能攻擊則為22%
等級9: 消耗MP160及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的46%, 技能攻擊則為23%
等級10: 消耗MP155及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的49%, 技能攻擊則為24%
等級11: 消耗MP150及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的52%, 技能攻擊則為25%
等級12: 消耗MP145及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的54%, 技能攻擊則為26%
等級13: 消耗MP140及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的56%, 技能攻擊則為27%
等級14: 消耗MP135及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的58%, 技能攻擊則為28%
等級15: 消耗MP130及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的60%, 技能攻擊則為29%
等級16: 消耗MP125及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的62%, 技能攻擊則為30%
等級17: 消耗MP120及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的64%, 技能攻擊則為31%
等級18: 消耗MP115及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的66%, 技能攻擊則為32%
等級19: 消耗MP110及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的68%, 技能攻擊則為33%
等級20: 消耗MP105及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的70%, 技能攻擊則為34%
等級21: 消耗MP100及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的71%, 技能攻擊則為35%
等級22: 消耗MP95及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的72%, 技能攻擊則為36%
等級23: 消耗MP90及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的73%, 技能攻擊則為37%
等級24: 消耗MP85及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的74%, 技能攻擊則為38%
等級25: 消耗MP80及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的75%, 技能攻擊則為40%
等級26: 消耗MP75及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的76%, 技能攻擊則為42%
等級27: 消耗MP70及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的77%, 技能攻擊則為44%
等級28: 消耗MP65及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的78%, 技能攻擊則為46%
等級29: 消耗MP60及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的79%, 技能攻擊則為48%
等級30: 消耗MP55及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的80%, 技能攻擊則為50%
影網術
[最終等級:20]以自身的影子做成蜘蛛網,纏住6個以下的多數怪物。被纏住的怪物無法動彈。
等級1: 消耗MP10, 持續5秒 以42%機率束縛成功
等級2: 消耗MP10, 持續5秒 以44%機率束縛成功
等級3: 消耗MP10, 持續5秒 以46%機率束縛成功
等級4: 消耗MP10, 持續5秒 以48%機率束縛成功
等級5: 消耗MP10, 持續5秒 以50%機率束縛成功
等級6: 消耗MP14, 持續6秒 以52%機率束縛成功
等級7: 消耗MP14, 持續6秒 以54%機率束縛成功
等級8: 消耗MP14, 持續6秒 以56%機率束縛成功
等級9: 消耗MP14, 持續6秒 以58%機率束縛成功
等級10: 消耗MP14, 持續6秒 以60%機率束縛成功
等級11: 消耗MP18, 持續7秒 以62%機率束縛成功
等級12: 消耗MP18, 持續7秒 以64%機率束縛成功
等級13: 消耗MP18, 持續7秒 以66%機率束縛成功
等級14: 消耗MP18, 持續7秒 以68%機率束縛成功
等級15: 消耗MP18, 持續7秒 以70%機率束縛成功
等級16: 消耗MP22, 持續8秒 以72%機率束縛成功
等級17: 消耗MP22, 持續8秒 以74%機率束縛成功
等級18: 消耗MP22, 持續8秒 以76%機率束縛成功
等級19: 消耗MP22, 持續8秒 以78%機率束縛成功
等級20: 消耗MP22, 持續8秒 以80%機率束縛成功
楓幣攻擊
[最終等級:30]使用金幣進行攻擊,按投擲的金幣數量按比例傷害怪物。這是無視物理防禦或魔法防禦的攻擊。
等級1: 消耗最小50到最大220金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50%
等級2: 消耗最小60到最大240金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50%
等級3: 消耗最小70到最大260金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50%
等級4: 消耗最小80到最大280金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50%
等級5: 消耗最小90到最大300金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50%
等級6: 消耗最小100到最大320金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50%
等級7: 消耗最小110到最大340金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50%
等級8: 消耗最小120到最大360金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50%
等級9: 消耗最小130到最大380金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50%
等級10: 消耗最小140到最大400金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50%
等級11: 消耗最小150到最大420金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50%
等級12: 消耗最小160到最大440金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50%
等級13: 消耗最小170到最大460金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50%
等級14: 消耗最小180到最大480金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50%
等級15: 消耗最小190到最大500金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50%
等級16: 消耗最小200到最大520金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50%
等級17: 消耗最小210到最大540金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50%
等級18: 消耗最小220到最大560金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50%
等級19: 消耗最小230到最大580金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50%
等級20: 消耗最小240到最大600金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50%
等級21: 消耗最小250到最大620金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50%
等級22: 消耗最小260到最大640金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50%
等級23: 消耗最小270到最大660金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50%
等級24: 消耗最小280到最大680金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50%
等級25: 消耗最小290到最大700金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50%
等級26: 消耗最小300到最大720金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50%
等級27: 消耗最小310到最大740金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50%
等級28: 消耗最小320到最大760金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50%
等級29: 消耗最小330到最大780金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50%
等級30: 消耗最小340到最大800金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50%
風魔手裏劍
[最終等級:30]消費MP後製作大飛鏢投擲出去, 該飛鏢能攻擊周圍的怪物。
等級1: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力65%
等級2: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力70%
等級3: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力75%
等級4: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力80%
等級5: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力85%
等級6: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力90%
等級7: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力95%
等級8: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力100%
等級9: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力105%
等級10: 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力110%
等級11: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力114%
等級12: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力118%
等級13: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力122%
等級14: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力126%
等級15: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力130%
等級16: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力134%
等級17: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力138%
等級18: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力142%
等級19: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力146%
等級20: 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力150%
等級21: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力153%
等級22: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力156%
等級23: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力159%
等級24: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力162%
等級25: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力165%
等級26: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力168%
等級27: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力171%
等級28: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力174%
等級29: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力177%
等級30: 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力180%
二段跳
[最終等級 : 20] 一般跳躍後在空中使用此技能,即可再一次跳躍。技能等級提高時,跳躍的距離也會提升。
等級1: 消耗MP60 跳上一定距離
等級2: 消耗MP57 跳上一定距離
等級3: 消耗MP54 跳上一定距離
等級4: 消耗MP51 跳上一定距離
等級5: 消耗MP48 跳上一定距離
等級6: 消耗MP45 跳上一定距離
等級7: 消耗MP42 跳上一定距離
等級8: 消耗MP39 跳上一定距離
等級9: 消耗MP36 跳上一定距離
等級10: 消耗MP33 跳上一定距離
等級11: 消耗MP31 跳上一定距離
等級12: 消耗MP29 跳上一定距離
等級13: 消耗MP27 跳上一定距離
等級14: 消耗MP25 跳上一定距離
等級15: 消耗MP23 跳上一定距離
等級16: 消耗MP21 跳上一定距離
等級17: 消耗MP19 跳上一定距離
等級18: 消耗MP17 跳上一定距離
等級19: 消耗MP15 跳上一定距離
等級20: 消耗MP13 跳上一定距離